업데이트

It Takes Two 챕터: 전체 7개 레벨과 미니게임 가이드

It Takes Two의 모든 챕터를 순서대로 살펴보고, 각 구간과 미니게임 25개의 위치를 확인하세요. 캠페인 플레이 시간과 다시 플레이하는 팁으로 협동 모험을 계획해 보세요.

바로 이동
It Takes Two 챕터: 전체 7개 레벨과 미니게임 가이드

The Shed와 The Tree: 챕터 체크리스트 시작하기

Cody와 May가 엔딩 크레딧을 보기까지 얼마나 많은 모험이 남아 있을까요? It Takes Two의 챕터는 일곱 개의 주요 장소로 구성되어 있습니다. 순서를 알아두면 진행 상황을 확인하고 다음 협동 플레이 시간을 계획하기 편합니다. 이 가이드는 이야기의 결말을 공개하지 않으면서 모든 It Takes Two 챕터와 세부 구간, 선택형 미니게임 25개의 위치를 안내합니다.

캠페인 순서는 The Shed → The Tree → Rose’s Room → Cuckoo Clock → Snow Globe → Garden → The Attic입니다. 각 챕터는 여러 개의 작은 구간으로 나뉘며, 함께 활용할 능력과 해결할 과제도 계속 바뀝니다.

메인 캠페인은 약 13~15시간, 모든 요소를 완료하려면 약 16~17시간을 잡으세요. 실제 진행 속도는 숙련도와 재도전 횟수, 선택형 활동을 탐색하는 시간에 따라 달라집니다. 이 시간을 기준으로 전체 모험을 계획하되, 챕터마다 구간 수가 다르다는 점도 기억하세요.

챕터 1: The Shed

캠페인의 시작인 The Shed는 Intro를 포함해 다섯 구간으로 구성됩니다. 첫 번째 경쟁형 미니게임 두 개도 여기서 등장하며, 둘 다 The Depths에서 찾을 수 있습니다.

챕터플레이 순서에 따른 구간미니게임
The ShedIntro—
The ShedWake-up Call—
The ShedBiting the Dust—
The ShedThe DepthsWhack-a-Cody; Flip the Switch
The ShedWired Up—
The TreeFresh Air—
The TreeCapturedTug of War
The TreeDeeply RootedPlunger Danger
The TreeExtermination—
The TreeGateway—

초반에는 다음 순서로 진행하세요.

  1. Intro에서 시작해 Wake-up Call과 Biting the Dust를 차례로 진행하세요.
  2. The Depths에서 Whack-a-Cody와 Flip the Switch를 모두 찾아보세요.
  3. Wired Up을 완료한 뒤 The Tree로 이동하세요.

모험을 진행하며 캐릭터의 능력이 바뀌므로, 새로운 장치나 규칙이 등장할 때마다 각자 무엇을 할 수 있는지 이야기하세요. 자신의 능력을 설명한 다음, 파트너의 능력과 어떻게 연결할 수 있을지 함께 생각해 보세요. 게임의 과제는 이렇게 서로 보완하는 역할을 중심으로 설계되어 있습니다.

챕터 2: The Tree

이어서 나오는 The Tree도 다섯 구간으로 구성됩니다. 미니게임 두 개가 서로 다른 구간에 있어 The Shed와는 체크리스트가 조금 다릅니다.

  1. Fresh Air에서 시작해 Captured로 진행하세요.
  2. Captured에서는 Tug of War를, Deeply Rooted에서는 Plunger Danger를 찾아보세요.
  3. Extermination과 Gateway를 마치면 챕터가 끝납니다.

초반 미니게임 체크리스트를 곁에 두고 확인하세요.

  • The Depths: Whack-a-Cody와 Flip the Switch.
  • Captured: Tug of War.
  • Deeply Rooted: Plunger Danger.

It Takes Two의 첫 두 챕터에서 찾을 수 있는 미니게임은 총 네 개입니다. 캠페인에서 미니게임을 한 번 발견하면 메인 메뉴에서도 플레이할 수 있습니다. 지금은 이야기를 계속 진행하고 싶다면, 승부는 나중에 그곳에서 가리세요.

공식 페이지: It Takes Two (ea.com)

Rose’s Room: 열 개의 구간 순서대로 진행하기

세 번째 챕터인 Rose’s Room은 Pillow Fort부터 The Queen까지 열 개의 구간으로 구성됩니다. 여기서 새로운 지역 이름이 여러 번 나와도 주요 챕터를 여러 개 지나온 것은 아닙니다.

It Takes Two — Rose’s Room: 열 개의 구간 순서대로 진행하기Image: Steam / Hazelight Studios

It Takes Two 챕터 목록으로 진행 상황을 확인할 때는 이 차이를 알아두세요. Rose’s Room은 다른 챕터보다 이름이 붙은 구간이 많지만, 구간 수만으로 남은 플레이 시간을 계산할 수는 없습니다.

플레이 순서에 따른 구간미니게임
Pillow FortTank Brothers
Spaced OutLaser Tennis; Spacewalk
HopscotchBatting Team; Feed the Reptile; Rodeo
Train Station—
Dino Island—
Pirates Ahoy—
The Greatest Show—
Once Upon a TimeBirdstar
Dungeon Crawler—
The Queen—

다음과 같이 구간을 묶어 진행하세요.

  1. Pillow Fort에서 시작해 Spaced Out과 Hopscotch를 차례로 진행하세요.
  2. Train Station, Dino Island, Pirates Ahoy, The Greatest Show를 순서대로 통과하세요.
  3. Once Upon a Time으로 이동한 뒤 Dungeon Crawler와 The Queen을 완료하세요.

Rose’s Room에는 미니게임 일곱 개가 있으며, 그중 여섯 개가 처음 세 구간에 모여 있습니다. 모든 활동을 발견할 계획이라면 초반 지역을 꼼꼼히 살펴보세요.

다음으로 넘어가기 전에 이 체크리스트를 확인하세요.

  • Pillow Fort: Tank Brothers.
  • Spaced Out: Laser Tennis와 Spacewalk.
  • Hopscotch: Batting Team, Feed the Reptile, Rodeo.
  • Once Upon a Time: Birdstar.

Spaced Out의 활동 두 개를 모두 목록에 적어두세요. 하나를 찾았어도 같은 구간에 다른 하나가 남아 있습니다. 서로 다른 미니게임이 세 개 있는 Hopscotch도 마찬가지입니다.

다음 플레이 일정을 잡기 편하도록 게임을 멈출 때 현재 구간 이름을 적어두세요. “Rose’s Room에 있어”라고만 하면 범위가 넓지만, “Train Station까지 왔어”라고 하면 챕터 내 위치를 정확히 알 수 있습니다. 다음에 플레이할 때 순서표로 진행 상황을 이어서 확인하세요.

발견하는 활동마다 긴 토너먼트를 벌일 필요는 없습니다. 함께 한 번 즐긴 뒤, 캠페인에서 잠시 쉬고 싶을 때 메인 메뉴에서 재대결하세요.

Cuckoo Clock과 Snow Globe: 중반 챕터 진행 상황 확인하기

Rose’s Room 다음에는 Cuckoo Clock과 Snow Globe가 이어집니다. 각각 네 번째와 다섯 번째 챕터이며, 구간 수는 세 개와 네 개입니다.

It Takes Two — Cuckoo Clock과 Snow Globe: 중반 챕터 진행 상황 확인하기

두 챕터에는 총 미니게임 여섯 개가 있습니다. Gates of Time에 두 개, Winter Village에 세 개, Beneath the Ice에 한 개가 있어 구간별로 정리하며 찾기 편합니다.

챕터플레이 순서에 따른 구간미니게임
Cuckoo ClockGates of TimeBomb Run; Horse Derby
Cuckoo ClockClockworks—
Cuckoo ClockA Blast from the Past—
Snow GlobeWarming Up—
Snow GlobeWinter VillageSnow Warfare; Shuffle Board; Icicle Throwing
Snow GlobeBeneath the IceIce Race
Snow GlobeSlippery Slopes—

챕터 4: Cuckoo Clock

Cuckoo Clock의 미니게임은 둘 다 첫 구간에 등장합니다.

  1. Gates of Time에서 시작해 Bomb Run과 Horse Derby를 찾아보세요.
  2. Clockworks를 진행하세요.
  3. A Blast from the Past를 완료한 뒤 Snow Globe로 이동하세요.

활동 두 개를 각각 따로 확인하세요. 같은 구간에 있으므로 하나를 발견했다고 Gates of Time의 미니게임 체크리스트가 완료되는 것은 아닙니다.

Cuckoo Clock을 마치면 Snow Globe, Garden, The Attic까지 주요 챕터 세 개가 남습니다. 진행 상황을 가늠하기에는 유용하지만, 플레이 시간상 정확히 절반에 도달했다는 뜻은 아닙니다.

챕터 5: Snow Globe

Snow Globe의 선택형 경쟁 활동은 가운데 두 구간에 나뉘어 있습니다.

  1. Warming Up에서 시작해 Winter Village로 이동하세요.
  2. Winter Village에서 Snow Warfare, Shuffle Board, Icicle Throwing을 찾아보세요.
  3. Beneath the Ice에서 Ice Race를 찾은 뒤 Slippery Slopes를 완료하세요.

두 챕터의 체크리스트는 다음과 같습니다.

  • Gates of Time: Bomb Run과 Horse Derby.
  • Winter Village: Snow Warfare, Shuffle Board, Icicle Throwing.
  • Beneath the Ice: Ice Race.

미니게임을 모두 찾고 있다면 Winter Village를 특히 꼼꼼히 살펴보세요. 활동이 세 개 있으므로 하나를 발견했다고 구간 전체를 완료 처리하지 말고, 이름별로 하나씩 표시하세요.

Garden: 다섯 구간의 경로 완료하기

Garden은 It Takes Two의 여섯 번째 챕터입니다. Green Fingers부터 Affliction까지 다섯 구간으로 이어지며, 미니게임 세 개가 Weed Whacking과 Frog Pond에 나뉘어 있습니다.

It Takes Two — Garden: 다섯 구간의 경로 완료하기Image: Steam / Hazelight Studios

이 단계에서도 새로운 능력 조합이 등장할 때마다 계속 소통하세요. 캠페인 내내 플레이 방식이 바뀌므로 이전 챕터에서 썼던 전술로 모든 새 과제를 해결할 수는 없습니다. 자신의 캐릭터가 무엇과 상호작용할 수 있는지 설명하고, 파트너의 능력에 맞춰 행동을 조율하세요.

플레이 순서에 따른 구간미니게임
Green Fingers—
Weed WhackingLarva Basket; Garden Swings
Trespassing—
Frog PondSnail Race
Affliction—

다음 순서로 진행하세요.

  1. Green Fingers에서 시작해 Weed Whacking으로 이동하세요.
  2. Weed Whacking에서 Larva Basket과 Garden Swings를 찾아보세요.
  3. Trespassing을 지나 Frog Pond로 가면 Snail Race를 찾을 수 있습니다.
  4. Affliction을 완료하면 Garden이 끝납니다.

선택형 활동 체크리스트는 간단합니다.

  • Weed Whacking: Larva Basket과 Garden Swings.
  • Frog Pond: Snail Race.

Garden의 미니게임까지 더하면 The Attic에 들어가기 전 캠페인의 누적 미니게임 수는 20개입니다. 처음부터 모든 활동을 기록해 왔다면 이 숫자로 자신의 발견 목록을 확인하세요.

파트너와 마지막 구간의 일정을 계획하고 있다면, Garden을 마친 뒤에는 주요 챕터가 하나 남는다는 점을 기억하세요. 마지막 챕터라는 이유만으로 소요 시간을 정하지 말고, 현재 플레이 속도를 기준으로 계속할지 결정하세요.

The Attic: 마지막 챕터 완료하기

It Takes Two의 마지막 챕터인 The Attic은 Setting the Stage에서 시작해 A Grand Finale로 끝나는 다섯 구간으로 구성됩니다. 마지막 미니게임 다섯 개도 이곳에 있습니다.

Setting the Stage에 활동 네 개가 모여 있으며, Volleyball은 이후 Symphony에서 등장합니다. 모두 발견하고 싶다면 첫 구간의 체크리스트를 곁에 두세요.

플레이 순서에 따른 구간미니게임
Setting the StageMusical Chairs; Track Runner; Slotcars; Chess
Rehearsal—
SymphonyVolleyball
Turn Up—
A Grand Finale—

마지막 챕터는 다음 순서로 진행하세요.

  1. Setting the Stage에서 시작해 Musical Chairs, Track Runner, Slotcars, Chess를 찾아보세요.
  2. Rehearsal을 지나 Symphony로 이동하세요.
  3. Symphony에서 Volleyball을 찾아보세요.
  4. Turn Up과 A Grand Finale를 완료하세요.

마지막 미니게임 체크리스트는 다음과 같습니다.

  • Setting the Stage: Musical Chairs, Track Runner, Slotcars, Chess.
  • Symphony: Volleyball.

일곱 챕터의 미니게임 수는 순서대로 2, 2, 7, 2, 4, 3, 5개이며, 합계는 25개입니다. 챕터별 개수를 자신의 체크리스트와 비교해 놓친 활동이 어느 챕터에 있는지 확인하세요.

미니게임을 발견한 뒤에는 해당 위치까지 캠페인을 다시 진행할 필요 없이 메인 메뉴에서 재플레이할 수 있습니다. 이야기를 마친 뒤 짧게 협동 플레이를 즐기거나 특정 활동으로 한 판 더 승부하고 싶을 때 활용하세요.

자주 묻는 질문

It Takes Two에는 챕터가 몇 개 있나요?

주요 챕터는 일곱 개로, The Shed, The Tree, Rose’s Room, Cuckoo Clock, Snow Globe, Garden, The Attic입니다. 각 챕터는 이름이 붙은 여러 작은 구간으로 나뉩니다.

일곱 챕터를 모두 완료하는 데 얼마나 걸리나요?

메인 캠페인은 약 13~15시간, 모든 요소를 완료하려면 약 16~17시간을 잡으세요. 숙련도와 재도전 횟수, 선택형 활동에 쓰는 시간에 따라 총 플레이 시간이 달라집니다.

It Takes Two에는 미니게임이 몇 개 있나요?

일곱 챕터에 총 미니게임 25개가 있습니다. Rose’s Room에 일곱 개, The Attic에 다섯 개, Snow Globe에 네 개, Garden에 세 개가 있으며, The Shed, The Tree, Cuckoo Clock에는 각각 두 개씩 있습니다.

이야기를 다시 진행하지 않고 미니게임만 재플레이할 수 있나요?

네. 캠페인에서 미니게임을 한 번 발견하면 메인 메뉴에서 해당 미니게임을 선택해 파트너와 다시 플레이할 수 있습니다.

이어서 보기

It Takes Two 패치 노트: 크로스플레이 업데이트 안내It Takes Two 패치로 PC와 콘솔 간 크로스플레이가 추가되었습니다. 플레이하기 전에 지원 플랫폼, Friend's Pass, Steam 초대 방식, 저장 데이터 변경 사항을 확인하세요.

소식, 업데이트와 플레이어 지원을 위한 공식 채널: