Обновлено

Главы It Takes Two: все 7 уровней и руководство по мини-играм

Изучите все главы It Takes Two по порядку, найдите каждый раздел и все 25 мини-игр, узнайте длительность кампании и спланируйте совместное прохождение.

Перейти к
Главы It Takes Two: все 7 уровней и руководство по мини-играм

The Shed и The Tree: начните отмечать пройденные главы

Хотите знать, сколько приключений отделяет Cody и May от финальных титров? Главы It Takes Two охватывают семь основных локаций. Зная их порядок, проще следить за прогрессом и планировать следующую совместную игровую сессию. Это руководство охватывает все главы It Takes Two, их разделы и расположение всех 25 необязательных мини-игр, не раскрывая концовку истории.

Порядок прохождения кампании: The Shed → The Tree → Rose’s Room → Cuckoo Clock → Snow Globe → Garden → The Attic. Каждая глава состоит из нескольких небольших разделов, а игра постоянно меняет способности персонажей и задачи, с которыми вам предстоит справляться вместе.

Заложите примерно 13–15 часов на основную кампанию или около 16–17 часов на полное прохождение. Темп зависит от вашего опыта, повторных попыток и времени, потраченного на дополнительные развлечения. Ориентируйтесь на эти цифры при планировании всего приключения: количество разделов в отдельных главах различается.

Глава 1: The Shed

The Shed открывает кампанию и состоит из пяти разделов, включая Intro. Здесь же появляются первые две соревновательные мини-игры: обе находятся в The Depths.

ГлаваРаздел в порядке прохожденияМини-игры
The ShedIntro—
The ShedWake-up Call—
The ShedBiting the Dust—
The ShedThe DepthsWhack-a-Cody; Flip the Switch
The ShedWired Up—
The TreeFresh Air—
The TreeCapturedTug of War
The TreeDeeply RootedPlunger Danger
The TreeExtermination—
The TreeGateway—

Пройдите начальный маршрут в таком порядке:

  1. Начните с Intro, затем пройдите Wake-up Call и Biting the Dust.
  2. Найдите в The Depths обе мини-игры: Whack-a-Cody и Flip the Switch.
  3. Завершите Wired Up, прежде чем переходить в The Tree.

Способности персонажей меняются на протяжении приключения, поэтому при появлении новой механики обсуждайте, что умеет каждый игрок. Опишите свою способность, затем спросите напарника, как его способность можно с ней сочетать. Испытания в игре построены на таких взаимодополняющих ролях.

Глава 2: The Tree

Следующая глава, The Tree, тоже состоит из пяти разделов. Две её мини-игры расположены в разных разделах, поэтому список для поиска немного отличается от The Shed.

  1. Начните с Fresh Air, затем переходите в Captured.
  2. Найдите Tug of War в Captured и Plunger Danger в Deeply Rooted.
  3. Завершите Extermination и Gateway, чтобы пройти главу.

Держите под рукой список первых мини-игр:

  • The Depths: Whack-a-Cody и Flip the Switch.
  • Captured: Tug of War.
  • Deeply Rooted: Plunger Danger.

В этих двух главах It Takes Two можно найти четыре мини-игры. Как только вы обнаружите мини-игру в кампании, она станет доступна из главного меню. Если сейчас хочется продолжить сюжет, вернитесь к соревнованию позже.

Официальная страница: It Takes Two (ea.com)

Rose’s Room: пройдите все десять разделов

Rose’s Room — третья глава, состоящая из десяти разделов, от Pillow Fort до The Queen. Появление нескольких новых названий локаций здесь не означает, что вы уже прошли несколько основных глав.

It Takes Two — Rose’s Room: пройдите все десять разделовImage: Steam / Hazelight Studios

Это различие важно, если вы оцениваете свой прогресс по списку глав It Takes Two. В Rose’s Room больше именованных разделов, чем в остальных главах, но их количество напрямую не определяет, сколько часов осталось до конца.

Раздел в порядке прохожденияМини-игры
Pillow FortTank Brothers
Spaced OutLaser Tennis; Spacewalk
HopscotchBatting Team; Feed the Reptile; Rodeo
Train Station—
Dino Island—
Pirates Ahoy—
The Greatest Show—
Once Upon a TimeBirdstar
Dungeon Crawler—
The Queen—

Проходите главу следующими группами разделов:

  1. Начните с Pillow Fort, затем пройдите Spaced Out и Hopscotch.
  2. Продолжайте через Train Station, Dino Island, Pirates Ahoy и The Greatest Show.
  3. Перейдите в Once Upon a Time, затем завершите Dungeon Crawler и The Queen.

В Rose’s Room находятся семь мини-игр, причём шесть из них сосредоточены в первых трёх разделах. Внимательно осмотрите эти начальные локации, если планируете найти все развлечения.

Перед переходом дальше сверьтесь со списком:

  • Pillow Fort: Tank Brothers.
  • Spaced Out: Laser Tennis и Spacewalk.
  • Hopscotch: Batting Team, Feed the Reptile и Rodeo.
  • Once Upon a Time: Birdstar.

Отмечайте обе мини-игры Spaced Out отдельно: после обнаружения одной в этом разделе остаётся ещё одна. То же относится к Hopscotch, где находятся три отдельные мини-игры.

Чтобы удобнее планировать игровые сессии, записывайте название текущего раздела, когда заканчиваете играть. Фраза «мы в Rose’s Room» охватывает довольно большую часть игры, а «мы дошли до Train Station» точно указывает ваше место внутри главы. В следующий раз сверьтесь с таблицей, чтобы быстро вспомнить свой прогресс.

Необязательно превращать каждую находку в долгий турнир. Попробуйте мини-игру вместе, а для повторных матчей запускайте её из главного меню, когда захочется отдохнуть от кампании.

Cuckoo Clock и Snow Globe: следите за прогрессом в середине кампании

После Rose’s Room в порядке глав It Takes Two идут Cuckoo Clock и Snow Globe. Это четвёртая и пятая главы, состоящие из трёх и четырёх разделов соответственно.

It Takes Two — Cuckoo Clock и Snow Globe: следите за прогрессом в середине кампании

Вместе они содержат шесть мини-игр. Их расположение помогает удобно спланировать поиск: две находятся в Gates of Time, три — в Winter Village и одна — в Beneath the Ice.

ГлаваРаздел в порядке прохожденияМини-игры
Cuckoo ClockGates of TimeBomb Run; Horse Derby
Cuckoo ClockClockworks—
Cuckoo ClockA Blast from the Past—
Snow GlobeWarming Up—
Snow GlobeWinter VillageSnow Warfare; Shuffle Board; Icicle Throwing
Snow GlobeBeneath the IceIce Race
Snow GlobeSlippery Slopes—

Глава 4: Cuckoo Clock

Обе мини-игры Cuckoo Clock находятся в первом разделе.

  1. Начните с Gates of Time и найдите Bomb Run и Horse Derby.
  2. Пройдите Clockworks.
  3. Завершите A Blast from the Past, прежде чем переходить в Snow Globe.

Отмечайте каждую мини-игру отдельно. Поскольку они находятся в одном разделе, обнаружение одной ещё не закрывает список мини-игр Gates of Time.

После завершения Cuckoo Clock остаются три основные главы: Snow Globe, Garden и The Attic. Это удобный ориентир для оценки прогресса, но он не обозначает точную середину прохождения по времени.

Глава 5: Snow Globe

В Snow Globe необязательные соревнования расположены в двух средних разделах.

  1. Начните с Warming Up, затем переходите в Winter Village.
  2. Найдите в Winter Village Snow Warfare, Shuffle Board и Icicle Throwing.
  3. Найдите Ice Race в Beneath the Ice, затем завершите Slippery Slopes.

Список мини-игр для этих глав:

  • Gates of Time: Bomb Run и Horse Derby.
  • Winter Village: Snow Warfare, Shuffle Board и Icicle Throwing.
  • Beneath the Ice: Ice Race.

Если собираете все мини-игры, уделите особое внимание Winter Village. Здесь находятся три развлечения, поэтому отмечайте их по названиям, а не считайте весь раздел закрытым после первой находки.

Garden: пройдите маршрут из пяти разделов

Garden занимает шестое место в порядке глав It Takes Two. Её пять разделов идут от Green Fingers до Affliction, а три мини-игры распределены между Weed Whacking и Frog Pond.

It Takes Two — Garden: пройдите маршрут из пяти разделовImage: Steam / Hazelight Studios

Продолжайте обсуждать свои действия всякий раз, когда игра предлагает новую пару способностей. Механики меняются на протяжении кампании, поэтому тактика из предыдущей главы не решит каждую новую задачу. Объясняйте, с чем может взаимодействовать ваш персонаж, и согласовывайте действия с учётом способностей напарника.

Раздел в порядке прохожденияМини-игры
Green Fingers—
Weed WhackingLarva Basket; Garden Swings
Trespassing—
Frog PondSnail Race
Affliction—

Следуйте по маршруту в таком порядке:

  1. Начните с Green Fingers, затем переходите в Weed Whacking.
  2. Найдите Larva Basket и Garden Swings в Weed Whacking.
  3. Пройдите через Trespassing в Frog Pond, где находится Snail Race.
  4. Завершите Affliction, чтобы пройти Garden.

Список дополнительных развлечений здесь короткий:

  • Weed Whacking: Larva Basket и Garden Swings.
  • Frog Pond: Snail Race.

С учётом мини-игр Garden общее количество найденных развлечений перед The Attic достигает 20. Сверьтесь с этой цифрой, если отмечали каждую мини-игру с самого начала.

Планируя с напарником заключительный отрезок, помните: после Garden остаётся одна основная глава. Не отводите ей фиксированное время только потому, что она последняя; решая, продолжать ли игру, ориентируйтесь на темп текущей сессии.

The Attic: завершите последнюю главу

The Attic завершает список глав It Takes Two и состоит из пяти разделов: от Setting the Stage до A Grand Finale. Здесь же находятся последние пять мини-игр.

Четыре развлечения расположены в Setting the Stage, а Volleyball встречается позже, в Symphony. Держите список первого раздела под рукой, если хотите найти их все.

Раздел в порядке прохожденияМини-игры
Setting the StageMusical Chairs; Track Runner; Slotcars; Chess
Rehearsal—
SymphonyVolleyball
Turn Up—
A Grand Finale—

Пройдите заключительный маршрут:

  1. Начните с Setting the Stage и найдите Musical Chairs, Track Runner, Slotcars и Chess.
  2. Пройдите через Rehearsal в Symphony.
  3. Найдите Volleyball в Symphony.
  4. Завершите Turn Up и A Grand Finale.

Последний список мини-игр:

  • Setting the Stage: Musical Chairs, Track Runner, Slotcars и Chess.
  • Symphony: Volleyball.

Количество мини-игр в семи главах составляет 2, 2, 7, 2, 4, 3 и 5, что в сумме даёт 25. Сравните эти числа со своим списком, чтобы определить, в какой главе осталось пропущенное развлечение.

Найденные мини-игры можно снова запускать из главного меню, не проходя кампанию заново ради доступа к ним. Это удобно для короткой совместной сессии после завершения истории, особенно если хочется ещё раз сыграть в конкретную мини-игру.

Частые вопросы

Сколько глав в It Takes Two?

В игре семь основных глав: The Shed, The Tree, Rose’s Room, Cuckoo Clock, Snow Globe, Garden и The Attic. Каждая глава разделена на небольшие разделы с собственными названиями.

Сколько времени нужно на прохождение всех семи глав?

Заложите примерно 13–15 часов на основную кампанию и около 16–17 часов на полное прохождение. Итоговое время зависит от опыта, повторных попыток и времени, проведённого за дополнительными развлечениями.

Сколько мини-игр в It Takes Two?

В семи главах находятся 25 мини-игр. В Rose’s Room их семь, в The Attic — пять, в Snow Globe — четыре, в Garden — три, а в The Shed, The Tree и Cuckoo Clock — по две.

Можно ли повторно запускать мини-игры без повторного прохождения сюжета?

Да. После обнаружения мини-игры в кампании её можно запустить из главного меню и снова сыграть вместе с напарником.

Продолжить с

Обновление It Takes Two: как работает кроссплейОбновление It Takes Two добавляет кроссплей между ПК и консолями. Узнайте о поддерживаемых платформах, Friend's Pass, приглашениях Steam и изменениях сохранений перед игрой.

Ссылки на игру и сообщества игроков: