Обновлено

Способности в It Takes Two: как работают силы Cody и May

Узнайте о способностях Cody и May в It Takes Two: от смоляного ружья и магнитов до управления временем. Разберитесь, как сочетать их силы для совместного прохождения испытаний.

Перейти к
Способности в It Takes Two: как работают силы Cody и May

Как работают способности в It Takes Two?

Способности в It Takes Two превращают обычные домашние предметы в повод действовать сообща с напарником. По ходу приключения Cody и May получают разные инструменты, поэтому понимать обе стороны головоломки так же важно, как управлять собственным персонажем. Разобравшись в сочетаниях способностей It Takes Two, вы быстрее поймёте, когда нужно стрелять, двигаться, воздействовать на предмет или передать инициативу напарнику.

Вы играете за Cody или May — родителей, которые превратились в кукол и оказались в фантастическом приключении под руководством Dr. Hakim. Их меняющиеся силы напрямую связаны с проблемами в отношениях: магниты раскрывают тему притяжения, а управление временем и создание клона превращают спор о нехватке времени друг на друга в игровое испытание.

Главное здесь — сотрудничество. Инструмент, который кажется боевым, может менять окружение, а прохождение участка с препятствиями — зависеть от того, что происходит на экране напарника.

МеханикаРоль CodyРоль May
Смола и поджиганиеНаносит смолу из смоляного ружьяПоджигает смолу из спичечного ружья
Время и клонированиеУправляет временем для определённых объектовСоздаёт клона и меняется с ним местами
МагнитыИспользует одну половинку магнитаИспользует другую половинку магнита
Фэнтезийные боиИспользует магию волшебникаСражается огненным мечом
Бои в садуПревращается в кактус и стреляет иголкамиСражается косой

Воспринимайте каждую новую пару способностей как общую задачу. Сначала выясните, что меняет ваша способность, а затем — что напарник может сделать с этим изменением. Так проще разобраться в разнообразии способностей It Takes Two, не сводя каждое испытание к методу проб и ошибок.

Официальная страница: It Takes Two (ea.com)

Оружие и боевые способности Cody и May

Оружие не просто даёт каждому персонажу свою анимацию атаки. Одни виды оружия связаны прямой реакцией, а другие позволяют Cody и May по-разному участвовать в одном бою.

It Takes Two — Оружие и боевые способности Cody и MayImage: Steam / Hazelight Studios

Смоляное и спичечное ружья

Во время конфликта между белками и осами Cody получает смоляное ружьё, а May — спичечное. Cody покрывает цели смолой, а May поджигает её своими выстрелами.

Получается понятная последовательность совместных действий: нанести смолу, затем запустить реакцию. Вместо того чтобы независимо стрелять по разным объектам, сосредоточьтесь на общей цели.

Используя эту пару оружия, придерживайтесь следующих привычек:

  • Называйте свою цель. Сообщайте напарнику, что покрываете смолой, прежде чем просить поджечь её.
  • Следите за движущимся объектом. Согласовывайте прицеливание, когда цель перемещается по сцене.
  • Смотрите не только на врагов. Смола также утяжеляет предметы, что помогает решать головоломки с окружением.
  • Объясняйте нужный результат. Говорите, хотите ли вы устроить взрыв или утяжелить предмет.

Механика веса заслуживает особого внимания. Смола увеличивает вес объекта и тем самым может изменить его положение, поэтому для преодоления препятствия сначала может потребоваться подготовка со стороны Cody, а уже затем — поджигание со стороны May.

Магия, мечи и садовое оружие

В других эпизодах стиль боя полностью меняется. В разделе, напоминающем прохождение подземелья, Cody становится волшебником, а May использует большой огненный меч. В другом месте Cody превращается в кактус, стреляющий иголками, а May вооружается косой.

Сочетание оружия или способностейДействие CodyДействие May
Смоляное и спичечное ружьяПокрывает цели горючей смолойПоджигает смолу
Волшебник и мечАтакует врагов магиейРазмахивает огненным мечом
Кактус и косаСтреляет иголками после превращенияАтакует косой

Координируйте действия с учётом доступных возможностей. Со смолой и спичками обсуждайте реакцию, которую хотите вызвать. С магией и мечом договаривайтесь, какого противника атакует каждый игрок.

Cody также получает метательные гвозди, которые помогают преодолевать препятствия и решать головоломки. Изучайте не только маршрут впереди, но и подходящие цели в окружении, обсуждая, как установленный гвоздь поможет напарнику перебраться дальше.

При использовании всех этих способностей It Takes Two полезно связывать действие с его целью. Фраза «покрой этот предмет смолой, чтобы мы могли его утяжелить» даёт напарнику больше информации, чем «выстрели сюда».

Как работают управление временем, клонирование и магниты

Некоторые силы в игре смещают внимание с оружия на пространство, выбор момента и взаимодействие с предметами. В таких сочетаниях общение особенно важно: вы с напарником можете одновременно решать разные части одной задачи.

It Takes Two — Как работают управление временем, клонирование и магниты

Управление временем Cody

Cody умеет управлять временем и возвращать определённые объекты в прежнее состояние. Главное здесь — сам объект: следите за тем, что меняется, когда Cody применяет способность.

Прежде чем преодолевать препятствие, обсудите, какое состояние объекта нужно напарнику. Затем согласуйте изменение объекта с его движением. Давайте чёткие команды вроде «держи в этом положении» или «измени, когда я пройду», если они подходят к текущему препятствию.

Не рассчитывайте, что управление временем поможет с любой движущейся опасностью. Сосредоточьтесь на объектах, с которыми Cody может взаимодействовать, и стройте план с учётом их видимого поведения.

Клон May

May умеет создавать клона и меняться с ним местами. Её способность добавляет в головоломку ещё одну точку, позволяя перемещаться к оставленному клону.

Планируйте обмен местами с учётом того, куда вам нужно попасть. Сообщайте Cody, где собираетесь появиться и что должно произойти до обмена. Если важны и его манипуляции с объектом, и ваше положение, обсудите последовательность до того, как кто-либо начнёт двигаться.

Магниты обоих персонажей

Cody и May получают по половинке магнита. Магнитные способности позволяют им притягивать и отталкивать предметы, а также взаимодействовать друг с другом с помощью магнитов.

СпособностьЧто она меняетЧто нужно обсудить
Управление временем CodyСостояние определённых объектовКакое состояние нужно другому игроку
Клон MayМестоположение May при обменеГде она собирается появиться
Половинки магнитаДвижение объектов или персонажейЧто должно двигаться и в каком направлении

Используя магниты, называйте то, что хотите переместить. «Притяни меня» и «притяни предмет» — совершенно разные планы.

Эти способности It Takes Two требуют точных формулировок. Замените «сделай что-нибудь» указанием положения, направления или момента действия, и напарник получит конкретную задачу.

Превращения, общие способы передвижения и транспорт

Не каждая запоминающаяся механика принадлежит только Cody или May. Оба персонажа также прыгают, раскачиваются, скользят по рельсам, плавают и пользуются разнообразным транспортом.

It Takes Two — Превращения, общие способы передвижения и транспортImage: Steam / Hazelight Studios

Это важно при освоении способностей It Takes Two, потому что передвижение и особые силы часто требуют разного внимания. На участке с препятствиями нужно читать маршрут и контролировать движения, а в головоломке со способностями — понимать, как ваши инструменты влияют на этот маршрут.

Способ передвижения или транспортЧто делают персонажи
Крюки-кошкиПерелетают через промежутки, раскачиваясь на тросе
Прыжки от стенОтталкиваются от стен при преодолении препятствий
Скольжение по рельсамПеремещаются вдоль рельсов
ПлаваниеПреодолевают подводные участки
БобслейПроезжают через туннели и повороты

Чётко обозначайте ближайшую цель движения. Назовите следующую точку зацепа или рельс, а затем дайте напарнику сосредоточиться на том, чтобы туда добраться. Во время плавания обсуждайте направление заранее, прежде чем распределять внимание между окружением и экраном напарника.

В приключении также встречаются лодки, ракеты, спиннеры и поездки верхом на животных. На деревянной лодке установлена пушка для разрушения препятствий. В других эпизодах Cody и May путешествуют на лягушках, пауках и жуке, осваивая новые способы перемещения по миру.

Воспринимайте каждый вид транспорта как отдельную задачу на освоение управления. Прежде чем мчаться вперёд, разберитесь, чем можно управлять, с чем можно взаимодействовать и что в это время делает напарник. Например, на лодке с пушкой обсудите, какое препятствие собираетесь убрать.

Превращения Cody добавляют ещё больше разнообразия. В форме кактуса он атакует иголками, а другие смены облика встречаются в игрушечном космическом мире.

Описывайте доступное сейчас действие, не полагаясь на прежнюю роль персонажа. Обязанности Cody заметно меняются между боем со смоляным ружьём, головоломкой со временем и эпизодом с превращением.

Как согласовывать способности в совместной игре

Понимать отдельные силы — лишь часть задачи. Не менее важно передавать напарнику достаточно информации, чтобы он мог связать своё действие с вашим.

Сначала объясняйте результат, затем действие

Начните с того, что должно произойти в игровом мире. Прежде чем обсуждать способ перемещения предмета, скажите: «Нам нужно опустить этот объект». Так у обоих игроков появится общая цель, и выбрать подходящий инструмент будет проще.

В головоломках со смолой различайте утяжеление объекта и подготовку взрыва. В испытаниях с магнитами уточняйте, нужно ли переместить предмет или персонажа.

Разделяйте подготовку и выполнение

Многие совместные действия проще обсудить, если разделить их на подготовку и движение:

  1. Определите цель или место назначения.
  2. Объясните, что изменит каждая способность.
  3. Договоритесь о порядке действий.
  4. Подайте сигнал к началу.

Используйте этот список для согласования действий, а не как готовое решение любой головоломки. Взаимодействие смолы и спичек требует иных действий, чем обмен местами с клоном, хотя в обоих случаях помогает заранее оговорённая последовательность.

Используйте обе половины разделённого экрана

Разделённый экран позволяет одновременно видеть свою ситуацию и положение напарника. Поглядывайте на его половину, если команда непонятна, особенно когда вы управляете объектом, влияющим на его маршрут.

Описывайте заметные ориентиры вместо слов «вон там». Называйте предмет, который покрываете смолой, место, куда должна добраться May, или направление движения с помощью магнита.

Подбирайте команды под текущие инструменты

Сохраняйте точность формулировок при смене механик:

  • Смола и спички: называйте покрытую смолой цель.
  • Управление временем: описывайте нужное состояние объекта.
  • Клонирование: называйте место, куда хотите переместиться при обмене.
  • Магниты: уточняйте цель и направление.
  • Передвижение: называйте следующую точку маршрута.

Меняющиеся способности It Takes Two постоянно дают обоим игрокам что-то новое для освоения. Дайте напарнику время разобраться со своим инструментом, а затем вместе выясните, как ваши возможности сочетаются.

Частые вопросы

У Cody и May разные способности в It Takes Two?

Да. Во многих эпизодах они получают разные, но связанные силы. Cody использует смолу, а May поджигает её; управление временем Cody сочетается со способностью May создавать клона. Другие механики, в том числе крюки-кошки и скольжение по рельсам, доступны обоим.

Кто управляет временем — Cody или May?

Временем управляет Cody: он может возвращать определённые объекты в прежнее состояние. May получает дополняющую способность создавать клона и меняться с ним местами.

Как смоляное и спичечное ружья работают вместе?

Cody покрывает цель смолой, а May поджигает её из спичечного ружья. Смола также утяжеляет предметы, поэтому оружие Cody полезно как в бою, так и в головоломках с окружением.

Можно ли использовать эти способности в локальной и сетевой совместной игре?

Да. It Takes Two поддерживает локальную и сетевую совместную игру с разделённым экраном. Если у вас есть игра, Friend’s Pass позволяет другу присоединиться к полному приключению после необходимой установки и с учётными записями соответствующей платформы. Для сетевой игры оба участника должны использовать одну и ту же платформу.

Продолжить с

Cody в It Takes Two: персонаж, способности и руководство по совместной игреУзнайте всё о Cody из It Takes Two: его глиняном облике, характере, актёре озвучивания и способностях в разных главах. Разберитесь, как действовать вместе с May в совместных испытаниях.

Ссылки на игру и сообщества игроков: