May в It Takes Two: история, способности и советы для совместной игры
Узнайте всё о May в It Takes Two: её деревянной кукольной форме, актрисе озвучивания, способностях в разных главах, решении головоломок и совместном приключении с Cody.
Перейти к

Кто такая May в It Takes Two?
Молоток, спичкомёт и даже собственный голос помогают May пройти необыкновенное совместное приключение. Этот гайд по May в It Takes Two расскажет, кто она такая и как её меняющиеся способности сочетаются с умениями Cody, чтобы вы понимали свою роль в головоломках, требующих слаженных действий. Выбираете ли вы персонажа или осваиваете механику новой главы, игра за May строится вокруг того, чтобы действия напарника приносили результат.
May — инженер, жена Cody и мама Rose. Их непростые отношения оказываются в центре неожиданного приключения, когда магия превращает супругов в кукол. May становится деревянной куклой, а Cody — глиняной.
Чтобы вернуть человеческий облик, им придётся вместе пройти фантастический мир. Знакомые места превращаются в огромные полосы препятствий, а повседневные предметы становятся персонажами, инструментами и угрозами.
| Факт о May | Сведения о персонаже |
|---|---|
| Игровая роль | Одна из двух главных героев наряду с Cody |
| Семья | Жена Cody и мама Rose |
| Профессия | Инженер |
| Кукольная форма | Деревянная кукла |
| Характер | Перфекционистка, целеустремлённая и заботливая |
| Личное увлечение | Музыка |
| Актриса английской озвучки | Annabelle Dowler |
Инженерная профессия May хорошо сочетается с её практичным характером, но её история не ограничивается решением задач. Работа и обязанности отодвинули её любовь к музыке на второй план. Возвращение к этой части себя становится важной линией приключения.
Отношения с Cody также придают головоломкам эмоциональный смысл. Два человека, которым трудно ладить друг с другом, теперь сталкиваются с испытаниями, построенными на взаимопомощи. Их ссоры никуда не исчезают, даже когда они становятся настолько маленькими, что могут исследовать ящик с инструментами.
Способности May в It Takes Two по главам
Главная особенность игры за May в It Takes Two — постоянные перемены. Её инструменты меняются вместе с обстановкой, и каждая новая способность связана с одним из умений Cody.

Поэтому важнее освоить текущее взаимодействие с напарником, чем привязываться к конкретному оружию. Молоток учит одному виду сотрудничества, а спичкомёт требует другого.
В таблице ниже есть спойлеры к главам и способностям.
| Глава или область | Способность или снаряжение May | Связанная роль Cody |
|---|---|---|
| The Shed | Головка молотка для разбивания предметов и раскачивания на гвоздях | Бросает и возвращает гвозди, закрепляет предметы |
| The Tree | Спичкомёт, поджигающий древесную смолу | Стреляет липкой горючей смолой |
| Rose’s Room: Space Station | Ходит по стенам | Меняет размер |
| Cuckoo Clock | Оставляет клона, к которому может телепортироваться | Управляет временем |
| Snow Globe | Использует магнит для перемещения | Использует магнит с дополняющими свойствами |
| The Garden | Использует водяной пистолет и косу | Превращается в различные растения |
| The Attic | Поёт и кричит, воздействуя на препятствия | Использует тарелку |
The Shed: взаимодействуйте с гвоздями Cody
Головка молотка позволяет May разбивать предметы и преодолевать пропасти, раскачиваясь на гвоздях, которые Cody вбивает в стены. Cody также может закреплять предметы, поэтому его инструмент полезен не только для создания точек раскачивания.
Прежде чем прыгать к гвоздю, попросите Cody оставить его на месте. Он может возвращать гвозди, поэтому без общения при таком переходе не обойтись.
Рассмотрите препятствие на обоих экранах. Маршрут May и позиция Cody для броска — разные части одной головоломки. Обсудите обе, чтобы спланировать движение.
The Tree: поджигайте смолу с определённой целью
Спичкомёт May работает в паре со смоляным ружьём Cody, создавая взрывы. Смола также утяжеляет предметы, поэтому её поджигание влияет не только на то, что находится рядом.
Прежде чем поджигать скопление смолы, дайте Cody объяснить, что он пытается сдвинуть. Если смола удерживает что-то внизу, взрыв уберёт этот дополнительный вес.
В бою согласовывайте действия с учётом того, куда Cody нанёс смолу. Для взрыва нужны действия обоих игроков.
Space Station и Cuckoo Clock: продумывайте расположение
В области Space Station главы Rose’s Room May может ходить по стенам, а Cody — менять размер. Изучайте поверхности и маршруты с позиции May, не предполагая, что оба персонажа должны идти одной дорогой.
В Cuckoo Clock взаимодействие снова меняется. May может оставлять клона и телепортироваться к нему, а Cody управляет временем.
Выбирайте место для клона с учётом возвращения. Скажите Cody, где собираетесь появиться, а затем согласуйте перемещение с его управлением временем. Здесь нужно учитывать и расположение, и момент действия.
Snow Globe, The Garden и The Attic
В Snow Globe оба персонажа получают магниты для перемещения по зимним локациям. Прежде чем согласовывать переход, обсудите, куда должен попасть каждый игрок.
В The Garden May помогает водяным пистолетом и косой, пока Cody превращается в растения. Поливайте почву, связанную с его превращениями, а при появлении врагов используйте косу в бою.
В The Attic способности May напрямую связаны с музыкой. Пением она может поднимать пластинки, а криком — разрушать препятствия. Cody носит тарелку, и у пары появляется ещё один особый набор инструментов для совместного применения.
Как сочетать инструменты May со способностями Cody
Знать своё снаряжение — лишь часть игры за May. Нужно также понимать, чего пытается добиться напарник.

В головоломках It Takes Two за May сначала описывайте нужный результат, а уже затем просите выполнить действие. Фраза «Оставь этот гвоздь на месте, пока я раскачиваюсь» даст Cody больше полезной информации, чем «Используй гвоздь».
Тот же принцип работает, когда на экране есть несколько объектов для взаимодействия. Объясняйте, какой предмет вы имеете в виду и зачем его нужно изменить.
| Ситуация | Действия May | Совет по взаимодействию |
|---|---|---|
| Преодоление пропасти в The Shed | Раскачивается на гвозде с помощью головки молотка | Попросите Cody не забирать гвоздь во время раскачивания |
| Изменение положения предмета, утяжелённого смолой, в The Tree | Поджигает смолу, убирая её вес | Договоритесь, должен ли предмет оставаться утяжелённым |
| Перемещение по Space Station | Использует маршруты по стенам | Сравните маршрут May с возможностями изменения размера Cody |
| Совмещение сил в Cuckoo Clock | Возвращается к оставленному клону | Скажите Cody, где находится клон, прежде чем согласовывать изменения времени |
Объясняйте, на что влияет ваша способность
Начните с конкретного описания: гвоздь создаёт точку для раскачивания, смола добавляет вес, а спичка её поджигает. Когда оба игрока поймут эту связь, обсудите порядок действий.
Например, в The Tree важны два свойства смолы Cody: она горит и утяжеляет предметы. Если думать только о взрывах, можно не понять, почему движется платформа.
Следите за изменениями окружения после каждого взаимодействия. По ним определяйте, что должен сделать второй персонаж.
Используйте оба экрана
Разделённый экран позволяет видеть происходящее глазами напарника. Поглядывайте на экран Cody, когда нужно понять, где он находится или во что целится.
Преодолевая пропасть с молотком и гвоздями, сопоставляйте точку назначения May с местами, куда Cody может бросить гвозди. В Space Station сравнивайте её путь по стенам с проходами, которые становятся доступны ему при изменении размера.
Давайте конкретные указания:
- Называйте предмет, на который должен воздействовать напарник.
- Объясняйте, должен ли он сдвинуться, остаться на месте или стать легче.
- Предупреждайте о прыжке или телепортации, прежде чем просить о связанном действии.
- При входе в новую область обсуждайте инструменты обоих персонажей.
Эти привычки соответствуют основному принципу игры: каждый персонаж обладает способностью, необходимой другому игроку.
Характер May, её семья и связь с музыкой
Целеустремлённость помогает понять May, но она же создаёт напряжение. May — заботливая мама и перфекционистка, чьи обязанности вытеснили любимое увлечение.

У Cody другой темперамент. Это творческий, любящий папа, который занимается домом и любит садоводство, хотя порой бывает рассеянным. Их различия постоянно становятся поводом для трений в приключении.
История May в It Takes Two показывает, что происходит, когда повседневные заботы почти не оставляют места личным увлечениям и отношениям. Превращение в кукол вынуждает супругов постоянно сотрудничать, но их эмоциональные проблемы остаются частью пути.
Почему The Attic важна для May
В The Attic музыкальные интересы May становятся частью самих игровых механик. Пение и крик превращаются в инструменты, а её голос оказывается в центре происходящего.
Эта связь придаёт главе личный смысл. Предыдущие инструменты соответствовали местам, в которые она попадала: оборудование мастерской в The Shed, оружие во время конфликта в The Tree. Музыка напрямую связана с увлечением, которое May отодвинула ради сроков и обязанностей.
Обратите внимание, как здесь меняется её роль. Она использует навык, связанный с её собственной личностью, и при этом по-прежнему зависит от помощи Cody.
Какую роль в истории играет Rose
Rose — дочь May и Cody, и именно её связь с куклами запускает волшебное приключение.
Благодаря ей конфликт супругов выходит за рамки их собственных ссор. Исследуя Rose’s Room, они оказываются в мире вещей своей дочери: от крепости из подушек до игрушек на космическую тему.
Семейная история остаётся связанной с местами, которые вы исследуете. May и Cody путешествуют по собственному дому в крошечном облике и одновременно разбираются в отношениях внутри семьи.
Выбор May для совместного приключения
Выбирая May, вы берёте на себя активную роль на протяжении всей игры: будете раскачиваться с головкой молотка, стрелять спичками, ходить по стенам и использовать музыку для преодоления препятствий.
Во всех этих ролях предстоит многому научиться. Выбирайте её из интереса к персонажу и инструментам, не рассчитывая на один неизменный стиль игры.
Игра за May в It Takes Two включает сражения, перемещение и решение головоломок, а Cody выполняет столь же важные задачи. По мере смены механик участвовать придётся обоим игрокам.
Перед началом учтите следующее:
- Снаряжение будет меняться. Разбирайтесь, что делает текущий инструмент May и как он сочетается со способностями Cody.
- Обсудите выбор персонажей вместе. Вы будете следить за историей супругов, выполняя взаимодополняющие игровые роли.
- Найдите напарника. Приключение рассчитано на двух игроков в локальном или сетевом кооперативе.
- Проверьте требования Friend’s Pass для игры по сети. Приглашающий игрок должен владеть полной версией игры, а приглашённому нужны Friend’s Pass и учётная запись соответствующей платформы.
Посмотреть варианты покупки можно на странице It Takes Two в Steam.
Во время игры уделяйте внимание каждому новому инструменту. Выясняйте, на что он влияет, сопоставляйте его со способностью Cody и вместе планируйте действия. Этот подход поможет пройти за May весь путь от головоломок в мастерской до музыкальных препятствий.
Частые вопросы
Кто такая May в It Takes Two?
May — одна из двух игровых главных героев. Она инженер, жена Cody и мама Rose. Превратившись в деревянную куклу, она путешествует вместе с Cody по фантастическому миру, одновременно разбираясь в их непростых отношениях.
Кто озвучивает May в It Takes Two?
В английской версии May озвучивает Annabelle Dowler. Cody и Dr. Hakim озвучивает Joseph Balderrama, а Rose — Clare Corbett.
Какие способности есть у May в It Takes Two?
Способности May в It Takes Two меняются на протяжении приключения. В её арсенал входят головка молотка, спичкомёт, ходьба по стенам, клон для телепортации, магнит, водяной пистолет и коса. В The Attic она взаимодействует с окружением с помощью пения и крика.
Можно ли играть за May в одиночку?
Для It Takes Two нужны два игрока. Один управляет May, другой — Cody; доступны локальный и сетевой кооператив. Для игры по сети через Friend’s Pass приглашающий игрок должен владеть полной версией игры, а приглашённый напарник — установить Friend’s Pass и выполнить требования платформы.
Продолжить с
Актёры озвучивания It Takes Two: знакомство с актёрами и персонажамиПознакомьтесь с актёрами, озвучившими Cody, May, Rose и Dr. Hakim в It Takes Two. Узнайте об английском составе, второстепенных персонажах и знакомых голосах игры.Присоединиться к сообществу
Ссылки на игру и сообщества игроков:

