Обновлено

Прохождение подводных труб в It Takes Two: все головоломки

Прохождение подводных труб в It Takes Two: затяните все три винта, преодолейте вращающиеся вентиляторы, решите головоломку с куполом и запустите конфетную фабрику.

Перейти к
Прохождение подводных труб в It Takes Two: все головоломки

Beneath the Ice: найдите три маршрута вдоль труб

Это прохождение подводных труб в It Takes Two поможет выполнить три ремонта, необходимых для запуска конфетной фабрики в Beneath the Ice. Вам предстоит затянуть винты под водой, миновать вращающиеся вентиляторы и провести Cody через магнитный купол, чтобы продвинуться дальше по Snow Globe. Следуйте этому прохождению подводных труб в It Takes Two, чтобы каждый игрок понимал свою задачу, особенно когда May приходится управлять механизмом снаружи помещения, в котором находится Cody.

Подводная область открывается после спуска на санях. Из-за её размеров хочется плыть ко всему, что привлекает внимание, но конфетные трубы помогут проложить путь между целями.

Войдите на территорию фабрики

  1. Прыгните в воду и плывите к металлической машине.
  2. Пусть Cody потянет синюю магнитную ручку, а May — красную.
  3. Проплывите через открывшийся проход, чтобы запустить кат-сцену.
  4. Нырните в воду впереди и найдите сеть фабричных труб.

Ваша цель — восстановить все три генератора. Их головоломки можно проходить в любом порядке; здесь сначала описан ремонт с гаечным ключом, затем маршрут с течением и вентиляторами, а после — купол.

ОбластьЦельКлючевой предмет или признак завершения
Труба глубоко под водойЗатянуть три ослабленных винтаОбщий гаечный ключ; зелёные индикаторы винтов
Маршрут с течением и водяными трубамиДобраться до колеса генератора и повернуть егоМагнитные диски и водяные трубы
Большой куполДоставить Cody к кнопке генератораДвусторонняя магнитная платформа
Центральный генераторАктивировать механизм после всех ремонтных работКлюч внутри генератора

Ориентируйтесь по механизмам каждого маршрута, а не по направлениям «налево» и «направо». Пока вы плаваете, ракурс фабрики меняется. Ищите гаечный ключ, вход с течением или большой купол.

На протяжении всего прохождения подводных труб в It Takes Two помните правила магнитов: у Cody красный магнит, у May — синий, одинаковые цвета отталкиваются, а противоположные притягиваются. От этого зависит, кто тянет ручку, а кто толкает колесо генератора.

Официальная страница: It Takes Two (ea.com)

Ремонт глубинной трубы: затяните винты и избегайте рыбы

Следуйте вдоль трубы, уходящей к океанскому дну. Рядом вы найдёте большой гаечный ключ и три ослабленных винта, которые нужно затянуть.

It Takes Two — Ремонт глубинной трубы: затяните винты и избегайте рыбыImage: Steam / Hazelight Studios

Оба персонажа должны работать с ключом вместе. В этом эпизоде вы переносите общий инструмент между точками ремонта, оставляя себе путь для отступления.

Затяните все три винта

  1. Найдите гаечный ключ. Плывите вниз, пока не обнаружите его рядом с повреждённой трубой.
  2. Возьмитесь за противоположные концы. Cody и May должны захватить по одному концу своими магнитами.
  3. Перенесите его к винту. Расположите ключ над одним из красных винтов.
  4. Вращайте по часовой стрелке. Вместе поворачивайте ключ, пока винт не затянется, а его индикатор не станет зелёным.
  5. Уклоняйтесь от удильщика. Уходите рывком, когда он атакует.
  6. Повторите с оставшимися винтами. Затяните все три, чтобы по этой трубе пошли конфеты.
ЗадачаРоль CodyРоль MayЗа чем следить
Поднять ключУдерживать один магнитный конецУдерживать другой магнитный конецОба игрока должны управлять инструментом
Расположить инструментДвигаться к выбранному винтуСогласованно двигаться туда жеПоложение ключа над винтом
Затянуть винтПомогать вращать по часовой стрелкеПомогать вращать по часовой стрелкеЗелёный индикатор завершения
Уйти от рыбыРывком покинуть опасную зонуРывком покинуть опасную зонуСмена цвета прожектора с зелёного на красный

После начала ремонта удильщик будет регулярно вам угрожать. Если попасть в его зелёный луч, свет станет красным и рыба атакует. Бросайте ключ и уплывайте, когда рыба устремляется на вас.

Перед вращением скажите напарнику «по часовой стрелке», чтобы оба двигались в одном направлении. Как только индикатор винта загорится зелёным, проверьте, где рыба, и лишь затем снова перемещайте инструмент.

В этой части прохождения подводных труб в It Takes Two ориентируйтесь по индикаторам. Нужно затянуть все три винта: одного недостаточно для ремонта трубы. Когда закончится кат-сцена ремонта, следуйте вдоль работающей конфетной трубы обратно к центральным механизмам.

Маршрут с течением: минуйте вентиляторы и преодолейте водяные трубы

Найдите трубу, ведущую к проходу с магнитными ручками. Чтобы открыть его, оба игрока должны потянуть ручки. За входом течение понесёт вас по подводному коридору с вращающимися лопастями вентиляторов.

It Takes Two — Маршрут с течением: минуйте вентиляторы и преодолейте водяные трубыImage: Steam / Hazelight Studios

На этом маршруте предстоит плавать, цепляться крюком, перемещаться с помощью магнитов и совершать рывки между подвешенными водяными трубами.

Проплывите коридор с вентиляторами

  1. Вместе откройте вход с помощью магнитных ручек.
  2. Двигайтесь в потоке, избегая вращающихся лопастей.
  3. Доберитесь до конца коридора, где вы окажетесь на поверхности.
  4. Выберитесь на сушу и поднимитесь по большим деревянным ступеням.

Приближаясь к каждому вентилятору, следите за промежутками между лопастями. Направляйтесь в эти просветы, а не повторяйте положение напарника: каждому игроку всё равно нужно самостоятельно пройти препятствие на своём экране.

Преодолейте магнитные платформы

Двигайтесь по точкам зацепа для крюка, пока не доберётесь до красных магнитных дисков.

Cody отталкивается от красного диска, чтобы перелететь через пропасть. May притягивается к красным магнитам вдоль стены. Конечная точка у них общая, но для её достижения нужны разные магнитные взаимодействия.

Продолжайте путь по деревянному настилу и с помощью крюка доберитесь до водяных труб.

Совершайте рывки между водяными трубами

Внутри трубы можно двигаться вверх и вниз, прежде чем выскочить рывком. Используйте это, чтобы выровняться с очередным потоком.

  1. Войдите в первую водяную трубу.
  2. Подберите высоту для перехода к следующей трубе.
  3. Рывком выскочите из воды и попадите в следующий поток.
  4. Повторяйте, пока не доберётесь до вращающегося вентилятора.
  5. Нацельтесь на трубу за вентилятором и совершите рывок через промежуток между его лопастями.
  6. Преодолейте оставшиеся трубы, затем поднимитесь по выходному коридору, отталкиваясь от стен.

Выровняйтесь с целью, прежде чем покидать воду. У вентилятора следите и за просветом между лопастями, и за трубой позади него. Пройти сквозь лопасти недостаточно: рывок должен также доставить вас в следующий поток.

Запустите колесо генератора

У конфетной машины Cody должен отталкивать красные магнитные секции, а May — синие. Продолжайте вращать колесо против часовой стрелки, пока не начнётся кат-сцена активации.

На этом маршрут с препятствиями в прохождении подводных труб в It Takes Two завершён. По ещё одной трубе пойдут конфеты, а жёлто-белая платформа начнёт подниматься и опускаться.

Поднимитесь на платформе, выйдите на лёд и скатитесь вниз на коньках. Обратите внимание на трамплин, ведущий к необязательной мини-игре Ice Race.

Маршрут через купол: проведите Cody по двусторонней платформе

Следуйте вдоль неработающей трубы к большому куполу. Внутри Cody сможет ходить вместо плавания, а May останется снаружи, чтобы управлять магнитным механизмом.

It Takes Two — Маршрут через купол: проведите Cody по двусторонней платформеImage: Steam / Hazelight Studios

Главная особенность здесь в том, что переходная платформа двусторонняя. Просто подтянуть её к высокому выходу недостаточно. Cody нужно сойти с неё, чтобы May могла перевернуть платформу и задействовать другую сторону.

Откройте купол и поставьте Cody на платформу

  1. Пусть May откроет вход своим магнитом.
  2. Проведите Cody внутрь и на переходную платформу.
  3. Оставьте May снаружи, рядом с магнитным управлением платформой.
  4. Подтяните платформу к правой стороне сферы.
  5. Проведите May вокруг купола снаружи к противоположному магнитному элементу управления.

По экрану Cody оценивайте его положение относительно выхода. Вид снаружи помогает May управлять механизмом, но именно Cody видит, дотягивается ли платформа до следующего места, куда ему нужно перейти.

Переверните платформу, чтобы добраться до выхода

Когда Cody не сможет достать до верхнего прохода, переведите его с платформы на выступ ниже и левее этого выхода. После этого May сможет перевернуть платформу вверх дном.

Верните Cody на перевёрнутую платформу и с помощью внешних элементов управления доставьте его к проходу напротив входа.

СитуацияЧто делать CodyЧто делать May
Вход закрытПодождать у проходаОткрыть его снаружи
Платформу нужно переместитьСтоять на платформеПотянуть её магнитный элемент управления
До верхнего выхода по-прежнему не добратьсяПерейти на выступ ниже и левее выходаПеревернуть двустороннюю платформу
Платформа перевёрнутаСнова встать на неёНаправить её к верхнему выходу
Cody добрался до машиныУдарить по кнопке сверху в прыжкеЗавершить помощь с переходом

Перед переворотом сообщите напарнику, что Cody уже в безопасности за пределами платформы. Когда он снова окажется на ней, согласуйте последнее перемещение к выходу.

У конфетной машины ударьте по кнопке сверху в прыжке, чтобы активировать генератор. Если вы следовали порядку этого прохождения подводных труб в It Takes Two, теперь по всем трём трубам должны идти конфеты.

Вернитесь на фабрику и завершите Beneath the Ice

Перед уходом можно заняться необязательными развлечениями на льду и рядом с ним. Они не связаны с ремонтом генераторов.

Необязательное занятиеГде искатьЧто делать
Ice RaceСледуйте к трамплину после подъёмной платформыПройдите три круга, используя жёлтые контрольные точки и зелёные кольца ускорения
Достижение/трофей Something FishyЛодка слева от стартовой линии Ice RaceПоймайте рыбу гарпуном и скормите её тюленю поблизости
Достижение/трофей Terror of the Seven SeasПиратский корабль рядом с маршрутом для катания на конькахОткройте сундук за штурвалом и с помощью магнитов наденьте пиратские шляпы

В Ice Race проходите через жёлтые контрольные точки, чтобы засчитывались круги. Зелёные кольца дают ускорение, а побеждает игрок, который первым завершит три круга.

Когда будете готовы продолжить:

  1. Вернитесь к центральному генератору, где началось задание по ремонту труб.
  2. Проверьте, что все три трубы перекачивают конфеты.
  3. Вместе войдите в генератор.
  4. Поверните ключ в его центре, чтобы запустить следующую кат-сцену.

Если какая-то труба всё ещё не работает, вернитесь вдоль неё к головоломке. Проверьте три индикатора винтов, активацию магнитного колеса или кнопку машины под куполом, по которой нужно ударить сверху в прыжке.

Последняя цель этого прохождения подводных труб в It Takes Two — центральный ключ. Запуск отдельных машин восстанавливает поток конфет, а совместное возвращение и поворот ключа продвигают главу к Slippery Slopes.

Частые вопросы

Где проходят головоломки с подводными трубами в It Takes Two?

Головоломки с подводными трубами находятся в Beneath the Ice, части главы Snow Globe. Вы попадёте сюда после выхода из Winter Village и завершения спуска на санях.

Нужно ли ремонтировать конфетные трубы в определённом порядке?

Нет. Три головоломки с генераторами можно пройти в любом порядке. Следуйте вдоль каждой трубы к её механизму, а по видимому потоку конфет отслеживайте, какие маршруты уже завершены.

Как доставить Cody к верхнему выходу внутри купола?

Оставьте May снаружи управлять переходной платформой. Переведите Cody на выступ ниже и левее верхнего выхода, переверните двустороннюю платформу, затем верните его на неё. May сможет переместить платформу так, чтобы он добрался до генератора.

Что делать, когда по всем трём трубам идут конфеты?

Верните Cody и May к центральному генератору и вместе поверните ключ внутри. Это запустит кат-сцену, которая продолжит ваше путешествие по Snow Globe.

Продолжить с

It Takes Two: прохождение Clockworks после боя с быкомЗастряли в It Takes Two после боя с быком? Преодолейте обломки, решите загадки со стенами и фонарём, уклонитесь от часовых стрелок и продолжайте путь по башне.

Ссылки на игру и сообщества игроков: