Обновлено

Птицы с часами в It Takes Two: головоломки и полёты

Решите головоломки с птицами в It Takes Two: узнайте порядок символов животных, перелетайте между башнями и разрушайте механизмы щита с помощью этого кооперативного прохождения.

Перейти к
Птицы с часами в It Takes Two: головоломки и полёты

Как решить головоломки с птицами в It Takes Two

В головоломках с птицами в It Takes Two статуи, летающие ездовые птицы и взрывающиеся птицы помогают открыть Clock Tower. Чтобы продвинуться дальше, сочетайте управление временем Cody с телепортацией к клону May, пройдите две малые башни и уничтожьте механизмы на их крышах. Это прохождение охватывает весь маршрут, включая комбинацию животных и правильный порядок действий у первых статуй.

Ваши следующие действия зависят от того, какая птица перед вами:

Встреча с птицейЧто нужно сделать
Падающая статуя птицыОставьте под ней клона May, телепортируйтесь после падения и поверните время вспять
Статуя совы и лифтПодбросьте May вперёд, затем совместите движение лифта с телепортацией
Ездовые птицыДолетите обоими персонажами до малых башен
Оранжевые взрывающиеся птицыПодбирайте их и запускайте в механизмы на крышах
Гигантская механическая птицаУходите из теней её атак на циферблате

Cody меняет положение механизмов, а May использует клона, чтобы вернуться в нужное место после перемещения окружающих объектов. Чётко разделяйте эти задачи, когда договариваетесь о действиях: говорите, нужно ли повернуть время вспять, отпустить его или телепортироваться.

Заберитесь на падающую статую птицы

Попытки запрыгнуть прямо на статую могут закончиться чередой неудач. Вместо этого используйте мост под ней, чтобы разместить клона May.

  1. Пусть Cody повернёт время вспять, чтобы поднять статую птицы и восстановить мост.
  2. Подведите May к концу моста, прямо под поднятую птицу.
  3. Оставьте там клона May, затем вернитесь к Cody.
  4. Пусть Cody отпустит управление временем, чтобы птица упала.
  5. Телепортируйте May к её клону. Теперь она будет стоять на упавшей птице.
  6. Снова поверните время вспять, чтобы поднять статую вместе с May.
  7. Проведите May по крылу и прыгните к кнопке наверху.
  8. Нажмите кнопку ударом об землю, затем вернитесь к точке зацепа и раскачайтесь, чтобы пролететь через открывшийся дверной проём.

Разместите клона до того, как позволите птице упасть. Это ключевое действие в этой головоломке с птицами в It Takes Two: поворачивать время вспять нужно, когда May уже стоит на статуе.

Используйте сову и лифт

В следующей комнате Cody восстанавливает статую совы, пока May стоит на чёрной платформе за уступом. Когда Cody отпускает время, May подбрасывает к серебристому лифту.

Затем Cody поднимает лифт с помощью управления временем. В самой высокой точке May должна оставить клона. Дайте лифту опуститься, затем телепортируйте May к клону, чтобы она оказалась на ярус выше.

Снова поднимите лифт. Теперь May может выйти направо и пройти по коридору к статуе птицы, которая открывает путь деревянным куклам.

Активируйте три домика с кукушками

В круглой комнате стоят три маленьких домика с кукушками. Их кнопки нужно нажать одновременно:

  1. Поставьте Cody на одну кнопку.
  2. Оставьте клона May на другой.
  3. Поставьте May на оставшуюся кнопку.
  4. Когда Cody и May нажмут свои кнопки, телепортируйте May к её клону.

Это активирует центральную платформу. Cody должен повернуть для неё время вспять, May — встать на неё, а затем Cody — отпустить время, чтобы подбросить её вперёд. Поставьте May на кнопку в месте приземления, чтобы открыть проход в часовую деревню.

Официальная страница: It Takes Two (ea.com)

Долетите до башни и введите комбинацию животных

Полёты в этой части It Takes Two начинаются после того, как вы пройдёте деревню и доберётесь до лифта за большими воротами. По пути через деревню вы потушите горящий дом, опустите мост и выставите стрелки часов на воротах так же, как на больших часах вдали.

It Takes Two — Долетите до башни и введите комбинацию животныхImage: Steam / Hazelight Studios

После кат-сцены у лифта сядьте каждый на свою птицу и вместе летите к малой башне справа. Приземлитесь и спуститесь на лифте. Эту башню нужно проходить обоими персонажами вместе, поэтому держитесь одного маршрута.

Внутри вы найдёте круг из шести символов. Нажимайте их ударом об землю в таком порядке: пчела → птица → кошка → луна → собака → солнце.

ШагСимвол для удара об землю
1Пчела
2Птица
3Кошка
4Луна
5Собака
6Солнце

Комбинация соответствует времени, показанному под такими же символами в отдельной комнате. Чтобы добраться до комнаты с подсказкой:

  1. Пусть Cody повернёт время вспять, чтобы собрать мост в глубине пещеры.
  2. Проведите May на другую сторону и оставьте клона за мостом.
  3. Верните May ближе к Cody, чтобы преграждающая путь дверь убралась.
  4. Телепортируйте May к её клону и пройдите через дверной проём.
  5. Пусть Cody вернётся к кругу символов, пока May смотрит на часы.

Нажимайте символы по одному в указанной последовательности. Попарное нажатие противоположностей, например солнца и луны, не даст нужной комбинации.

Чтобы не запутаться при совместной игре, называйте по одному символу и ждите, пока Cody выполнит удар об землю, прежде чем назвать следующий. «Пчела, готово; птица, готово» — так следить за последовательностью проще, чем если выкрикнуть всю комбинацию сразу.

Решите головоломку, пройдите через открывшийся дверной проём и поднимитесь на лифте. Затем уничтожьте механизм на крыше этой башни с помощью летающей взрывчатки, прежде чем отправляться к другой башне. Управление при бомбардировке описано ниже.

Пройдите по цветным платформам в другой башне

Во второй малой башне вместо символов вас ждут прыжки, требующие точного расчёта времени. Парящие цветные пучки удерживают вас только тогда, когда вращающаяся стрелка указывает на соответствующий цвет.

It Takes Two — Пройдите по цветным платформам в другой башне

Перед прыжком следите за циферблатом. Текущая платформа перестаёт вас удерживать, как только стрелка покидает её цвет, поэтому готовьте следующий прыжок, пока ещё стоите на опоре.

Испытание с платформамиНеобходимое действие
Первый переходСледуйте за стрелкой: зелёный, красный, затем синий
Мост рядом со следующей головоломкойCody поворачивает время вспять, чтобы May смогла перейти
Переход CodyMay меняет цвета платформ напольными кнопками
Переход MayCody управляет стрелкой с помощью своей способности

Следуйте за вращающейся стрелкой

На первом переходе встаньте на зелёный пучок, когда стрелка указывает на зелёный цвет. Прыгайте на красный, когда стрелка входит в красный сектор, затем переходите на синий в соответствующий промежуток.

Одновременно следите за следующим местом приземления и циферблатом. Если ждать исчезновения платформы, придётся реагировать уже после потери опоры.

Заранее называйте следующий цвет, прежде чем он активируется. Так у напарника будет время подготовить прыжок.

Отправьте May к управлению

В следующей комнате цвета платформ не совпадают с положением вращающейся стрелки. Cody должен повернуть время вспять, чтобы создать мост слева и дать May добраться до управления.

May должна встать на ближайшую к ней кнопку со стрелкой. Это изменит цвет первого пучка с красного на зелёный. После этого Cody сможет начать переход: сначала прыгнуть на синий во время синего сектора, затем на зелёный во время зелёного.

Когда Cody доберётся до зелёного, May нужно перейти на следующую напольную кнопку, чтобы он смог двигаться дальше. Согласуйте смену кнопки с положением Cody, а не бегайте между кнопками без предупреждения.

Помогите May перейти

Когда Cody доберётся до другой стороны, он сможет управлять вращающейся стрелкой и активировать платформы, нужные May.

Используйте короткие команды: «готово», «прыгай» и цвет следующей платформы. Cody должен переводить стрелку, когда May начинает очередной прыжок, следя за тем, чтобы не убрать опору под ней слишком рано.

Эта часть маршрута с птицами в It Takes Two требует, чтобы оба игрока следили за одним и тем же движением. Завершите переход вместе, поднимитесь на лифте и вернитесь к своим птицам.

Уничтожьте оба механизма башен летающими бомбами

Прохождение внутренних помещений — лишь часть задачи по отключению центрального щита. На крыше каждой малой башни также есть механизм, который нужно уничтожить с воздуха.

It Takes Two — Уничтожьте оба механизма башен летающими бомбамиImage: Steam / Hazelight Studios

Летите к оранжевым взрывающимся птицам, подберите одну и доставьте к машине над пройденной башней. Прицельтесь в механизм и запустите взрывчатку. Три успешных попадания уничтожают механизм на крыше.

Для подбора и запуска взрывчатки в этой части It Takes Two используются следующие кнопки контроллера:

ДействиеКонтроллер XboxКонтроллер PlayStation
Схватить взрывающуюся птицуYTriangle
ПрицелитьсяLTL2
Запустить взрывчаткуRTR2

При другой схеме управления следуйте подсказкам на экране.

При подлёте держите машину на крыше в поле зрения. Сначала выровняйте прицел, затем стреляйте и подбирайте следующую взрывчатку. Считайте успешные попадания, чтобы знать, сколько ещё осталось.

Уничтожение механизма над башней с символами животных отключает её часть щита. Пройдя башню с цветными платформами, повторите бомбардировку над ней. Когда оба механизма будут уничтожены, центральный барьер исчезнет.

Если вы прошли обе башни изнутри, но щит остался, проверьте крыши. Головоломка внутри и машина на крыше — отдельные части одной задачи.

В этом разделе не тратьте переносимую взрывчатку на объекты в деревне. Доставляйте её прямо к механизму башни, чтобы каждый полёт приближал вас к цели.

Откройте Clock Tower и уклоняйтесь от гигантской птицы

Когда щит исчезнет, вернитесь к деревянным куклам Cody и May. Cody нужно повернуть время вспять, чтобы поднять их платформу и позволить им продолжить путь ко входу в Clock Tower.

У двери каждый игрок должен войти в один из узких проёмов по бокам. Прыгайте между стенами, чтобы вращать шестерёнки двери, и продолжайте, пока вход не откроется.

Позже, в Clockworks, вас ждёт ещё одна встреча с птицей: гигантская механическая птица атакует арену в виде циферблата. Следите за тенями на полу: они отмечают области, через которые птица сейчас пронесётся.

Выходите из каждой отмеченной области и продолжайте уклоняться от атак, пока не начнётся кат-сцена. Во время этой встречи внимательно следите за полом и оставляйте себе пространство для манёвра.

Частые вопросы

В каком порядке нажимать животных в головоломке с птицами в It Takes Two?

Нажимайте символы ударом об землю в таком порядке: пчела, птица, кошка, луна, собака, затем солнце. Последовательность соответствует времени под такими же символами в комнате с подсказкой.

Как поставить May на падающую статую птицы?

Восстановите мост и птицу с помощью способности Cody управлять временем. Оставьте клона May в конце моста под птицей, отведите её в сторону и дайте статуе упасть. Телепортируйтесь к клону, затем поверните время вспять, чтобы поднять May на статуе.

Почему центральный щит Clock Tower всё ещё активен?

В каждой малой башне есть головоломка внутри и механизм на крыше. Решите головоломки и уничтожьте обе машины на крышах с помощью оранжевых взрывающихся птиц. Для каждой машины нужны три успешных попадания.

Как пережить встречу с гигантской механической птицей?

Следите за тенями на циферблате и выходите из них до атаки птицы. Продолжайте уклоняться от отмеченных областей, пока не начнётся кат-сцена.

Продолжить с

Движущаяся стена в часовой башне It Takes Two: решение головоломокРешите головоломки с движущимися стенами в часовой башне It Takes Two с помощью клона May, управления временем Cody и пошаговых инструкций для сжимающейся комнаты и подъёма между вертикальными стенами.

Ссылки на игру и сообщества игроков: