It Takes Two 이스터에그: 숨겨진 요소와 트로피 가이드
A Way Out 피규어부터 Rainbow Road까지, It Takes Two의 이스터에그를 찾아보세요. 숨겨진 장소, 트로피 획득 절차, 다음 협동 플레이에 유용한 팁을 정리했습니다.
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It Takes Two 이스터에그를 찾을 수 있는 곳
베개 더미 옆을 무심코 지나치면 장난감 진열대 안에서 말다툼하는 낯익은 죄수 두 명을 놓치게 됩니다. It Takes Two에서는 주 경로를 벗어나 탐험하면 숨겨진 대사, 영화 패러디, 선택 트로피를 발견할 수 있습니다. 이 가이드에서는 눈여겨볼 이스터에그의 위치와 두 플레이어가 각각 해야 하는 행동을 안내합니다.
Rose’s Room에는 A Way Out 피규어와 Josef Fares의 숨겨진 연설이 있습니다. Cuckoo Clock에서는 Zelda를 떠올리게 하는 장소를 발견할 수 있고, The Attic에서는 알록달록한 슬라이딩 구간이 Mario Kart에 대한 오마주로 이어집니다. 그사이 돼지 저금통을 부수고, 물범에게 먹이를 주고, 뜻밖에 평화로운 명상 시간을 즐기는 소소한 활동도 기다립니다.
| 이스터에그 | 챕터 및 구간 | 찾아야 할 것 |
|---|---|---|
| A Way Out 피규어 | Rose’s Room: Pillow Fort | 피규어 두 개와 내려찍기 버튼이 있는 높은 곳의 방 |
| Josef Fares의 오스카 연설 | Rose’s Room: Spaced Out | 베개 탑 꼭대기에 있는 안테나 |
| The Legend of Zelda 오마주 | Cuckoo Clock: Gates of Time | 배를 타고 갈 수 있는 강가의 작은 집 |
| Mario Kart의 Rainbow Road | The Attic: Turn Up | 알록달록한 슬라이딩 트랙과 익숙한 구조 연출 |
이하 내용에는 장소와 발견 요소에 관한 스포일러가 포함되어 있습니다. 아래 동선에는 선택 도전 과제 활동도 포함되어 있으니, 오마주를 찾으면서 놓친 트로피도 함께 챙겨보세요.
공식 페이지: It Takes Two (ea.com)
Rose’s Room: 액션 피규어, 숨겨진 음성, 돼지 저금통
기억에 남는 It Takes Two 이스터에그 여러 개가 Rose’s Room의 주 경로에서 조금만 벗어나면 나오는 곳에 있습니다. 베개 주변에서 위로 올라가는 길을 살펴보고, Hopscotch에서는 선택적으로 즐길 수 있는 장난감도 확인하세요.

A Way Out 피규어 작동시키기
Pillow Fort에서 Tank Brothers 미니게임을 지나 위로 이어지는 길을 찾으세요. 손전등도 좋은 이정표입니다. 그 오른쪽의 베개를 타고 올라가면 Leo와 Vincent가 있는 진열대에 도착합니다.
이들은 Hazelight의 이전 협동 어드벤처인 A Way Out의 주인공입니다. 훨씬 작아진 무대에서도 두 사람의 신경전은 이어지며, 자신들이 인형이라는 사실을 두고 말다툼까지 벌입니다.
Plastic Prison Breakers를 획득하려면 다음과 같이 진행하세요.
- 두 플레이어 모두 피규어 앞으로 이동합니다.
- 각 캐릭터를 진열대 앞의 버튼 위에 배치합니다.
- 동시에 내려찍기로 버튼을 누릅니다.
- 자리를 지키며 대화를 들어보세요.
이 트로피는 두 플레이어가 함께 받습니다. 한쪽이 너무 일찍 버튼을 누르지 않도록 점프하기 전에 구호를 맞추세요.
Josef Fares의 연설 주파수 맞추기
Spaced Out에서 포털 허브의 위층으로 올라가세요. 높은 베개 탑이 있는 포털 구역 안에서 오른쪽 점프 패드를 이용하면 꼭대기의 안테나까지 올라갈 수 있습니다.
안테나와 상호작용한 뒤 하늘을 향한 방향을 이리저리 조절하세요. 신호 표시기로 송신 지점을 찾을 수 있습니다. 막대가 가득 차고 소리가 또렷해질 때까지 방향을 맞추세요.
송신 내용 중 하나는 The Game Awards 2017에서 Josef Fares가 욕설을 섞어 오스카를 언급했던 연설입니다. 하지만 이 녹음 하나를 듣는 것만으로는 트로피 조건이 완성되지 않습니다.
Faraway Frequencies를 획득하려면 네 가지 주파수를 모두 들어야 합니다. 연설을 찾은 뒤에도 계속 탐색하고, 각 송신 내용을 재생해 들은 다음 다음 주파수로 넘어가세요. 트로피는 두 플레이어 모두 받습니다.
안테나를 직접 조작해야 한다는 점에서 적극적으로 찾아보는 재미가 있는 It Takes Two 이스터에그입니다. 지나가다 마주치는 대신 직접 신호를 찾아야 농담을 들을 수 있습니다.
Hopscotch에서 돼지 저금통 부수기
Hopscotch에서 Batting Team 미니게임 왼쪽을 살펴보면 돼지 저금통과 그 근처의 금화 네 개를 찾을 수 있습니다.
동전을 모두 주워 저금통에 넣으세요. 가득 채우면 돼지가 몸을 뒤집어 배를 드러냅니다. 그 위로 뛰어올라 부수면 Break the Bank를 획득합니다.
저금통을 부순 플레이어만 트로피를 받습니다. 이후 체크포인트를 다시 시작해 파트너도 같은 행동을 할 수 있도록 하세요.
| 도전 과제 | 필요한 행동 | 획득 대상 |
|---|---|---|
| Plastic Prison Breakers | 피규어 앞의 두 버튼을 동시에 내려찍기 | 두 플레이어 모두 |
| Faraway Frequencies | 안테나의 주파수 네 개를 모두 찾아 듣기 | 두 플레이어 모두 |
| Break the Bank | 돼지 저금통을 채운 뒤 부수기 | 저금통을 부순 플레이어 |
Hopscotch를 떠나기 전에 구간 시작 지점 근처의 장난감 자동차도 확인하세요. A Daring Devil을 획득하려면 플레이어 한 명을 날려 보내 빨간 경사로 위의 고리를 통과시켜야 합니다.
한 명이 자동차에 앉고 다른 한 명은 차를 뒤로 당겼다가 놓아 경사로 쪽으로 보내세요. 뒤로 당길 수 있는 거리의 절반 정도만 당기면 됩니다. 끝까지 당기면 고리 위로 날아갑니다. 탑승자만 트로피를 받았다면 역할을 바꿔 한 번 더 진행하세요.
Cuckoo Clock: Zelda의 집 찾기
Zelda 오마주는 익숙한 요소를 발견하는 재미에 별도의 트로피까지 더해지는 It Takes Two 이스터에그입니다.

Cuckoo Clock: Gates of Time에서 야외 마을 광장을 둘러보며 강을 찾으세요. 강 끝에 있는 배에 두 플레이어가 모두 타야 합니다.
다음 경로로 이동하세요.
- 함께 배에 탑니다.
- 강을 따라 앞으로 이동합니다.
- 오른쪽에 있는 작은 집을 찾습니다.
- 각 캐릭터로 집 안에 들어갑니다.
집 안에는 초록색 루피와 부술 수 있는 항아리가 있습니다. 귀중품을 찾느라 항아리를 깨뜨리는 Link의 습관을 떠올리게 합니다.
집에 들어가면 Force Triangulated가 해제됩니다. 각 플레이어가 직접 들어가야 하며, 캐릭터 한 명이 방문해도 다른 플레이어의 조건까지 완료되지는 않습니다.
트로피 설명에도 오카리나, “하늘을 향해”, “공주”를 언급하는 문구가 있어 오마주를 더합니다. 문턱만 넘고 트로피를 챙겨 떠나기보다 잠시 방 안을 둘러보세요.
Platforming Prodigy도 Gates of Time에 있습니다. 놓친 트로피를 정리할 때 두 이름을 모두 목록에 넣어두면 같은 구간을 방문하면서 각각의 활동을 처리할 수 있습니다.
Snow Globe, Garden, The Attic: 잠깐 들를 만한 숨겨진 활동
다른 작품을 떠올리게 하는 농담 외에도 It Takes Two의 이스터에그에는 거대하게 느껴지는 주변 환경을 활용한 작은 활동들이 있습니다. 파트너와 다음 목표에 집중하다 보면 쉽게 지나치게 됩니다.
Image: Steam / Hazelight Studios
| 숨겨진 활동 | 위치 | 도전 과제 획득 방법 |
|---|---|---|
| 물범에게 먹이 주기 | Snow Globe: Beneath the Ice | 배에 달린 작살로 물고기를 잡아 물범에게 먹이기 |
| 해적 모자 쓰기 | Snow Globe: Beneath the Ice | 해적선의 상자를 열고 모자와 상호작용하기 |
| 벌레 스파에서 쉬기 | Garden: Green Fingers | Burrower 전투 후 스파의 탕에 앉기 |
| 구름 위에서 명상하기 | The Attic: Symphony | 커다란 탬버린 안의 의자에 앉기 |
물범에게 먹이를 주고 해적 보물 찾기
Beneath the Ice 초반에는 물속으로 들어가 정거장 쪽으로 이동합니다. 정거장에서 나온 뒤 수면 위로 헤엄쳐 올라가 주변의 얼음 지대를 탐험하세요.
Ice Race 미니게임 근처에서 작살 두 개가 달린 작은 배를 찾으세요. 작살로 물고기를 잡은 다음 물범의 입으로 보내 먹이면 Something Fishy를 획득합니다.
각 플레이어가 직접 물범에게 먹이를 줘야 합니다. 한 번 먹였다고 두 사람의 트로피 조건이 모두 완료되는 것은 아니니 차례대로 진행하세요.
같은 구역의 멀리 떨어진 곳에는 해적선도 보입니다. 배에 올라 조타륜 뒤에 있는 보물 상자를 찾으세요. 상자를 연 다음 상호작용해 해적 모자를 쓰면 Terror Of The Seven Seas를 획득합니다.
상자를 여는 것만으로는 부족합니다. 모자까지 꼭 쓰세요. 파트너도 직접 모자를 써야 합니다.
벌레 스파에 들르기
Garden: Green Fingers에서 Burrower 보스전을 마친 뒤 스파 건물과 표지판이 있는 입구를 찾으세요.
안으로 들어가 탕에 앉으면 Bug Sized Relaxation을 획득합니다. 각 플레이어가 따로 탕을 이용해야 합니다.
벌레들이 운영하는 스파에는 다른 소소한 상호작용도 있지만, 다음 구간으로 넘어가기 전에 탕에 앉는 행동부터 챙기세요.
Symphony에서 명상하기
The Attic: Symphony를 진행하다 보면 구름이 펼쳐진 야외 구역에 도착하고 제트팩으로 날 수 있게 됩니다.
정면을 바라보고 황금 돔 앞에 있는 커다란 탬버린을 찾으세요. 안으로 들어가면 의자 두 개가 있으며, 앉으면 명상을 시작합니다.
이렇게 하면 Meditation Maestro를 획득합니다. 각 플레이어가 직접 해야 하므로 두 캐릭터 모두 자리에 앉으세요.
Turn Up에서 Rainbow Road 알아보기
The Attic: Turn Up이 시작되면 알록달록한 슬라이딩 코스가 Mario Kart의 Rainbow Road를 떠올리게 합니다.
오마주는 트랙의 모습에서 끝나지 않습니다. 떨어지면 Dr. Hakim이 구해 코스 위로 돌려놓는데, 이는 Lakitu의 구조 역할을 닮았습니다. Cody와 May도 이 풍경이 익숙하다는 반응을 보입니다.
주 경로에서 만나는 시각적·플레이 방식의 오마주입니다. 트랙을 이동하다 떨어지면 구조 애니메이션도 눈여겨보세요.
진행 순서와 협동 트로피 체크리스트
챕터 순서대로 It Takes Two 이스터에그 탐색 동선을 정하고, 함께 해제되는 트로피와 각 플레이어가 직접 해야 하는 활동을 구분하세요.
| 트로피 획득 방식 | 예시 | 함께 할 일 |
|---|---|---|
| 공동 해제 | Plastic Prison Breakers, Faraway Frequencies | 협동 상호작용 또는 주파수 탐색 완료하기 |
| 개별 상호작용 | Force Triangulated, Something Fishy | 두 캐릭터 모두 해당 행동 하기 |
| 개별 상호작용 | Terror Of The Seven Seas, Meditation Maestro | 차례대로 모자를 쓰거나 자리에 앉기 |
| 파괴 상호작용 | Break the Bank | 두 번째 플레이어를 위해 체크포인트 다시 시작하기 |
숨겨진 요소를 집중적으로 찾으려면 다음 동선으로 진행하세요.
- Rose’s Room: A Way Out 피규어를 찾아가고, 주파수 네 개를 모두 듣고, 장난감 자동차 점프를 완료하고, 돼지 저금통을 부수세요.
- Cuckoo Clock: 두 캐릭터 모두 Zelda의 집에 들어가세요.
- Snow Globe: 물범에게 먹이를 주고 해적 모자를 쓰세요.
- Garden: 벌레 스파의 탕에 앉으세요.
- The Attic: Symphony에서 명상한 뒤 Turn Up에서 Rainbow Road 오마주를 살펴보세요.
스토리를 진행하면서 두 가지 오마주도 더 찾아보세요. Q라는 이름의 다람쥐 과학자는 James Bond의 장비 전문가를 떠올리게 합니다. 이후 쓰러진 장난감이 용암에 가라앉으며 엄지를 치켜드는 장면은 Terminator 2를 연상시킵니다.
모든 트로피를 획득하려면 다른 챕터별 활동과 스토리 완료, 미니게임 25개도 챙겨야 합니다. 챕터별 트로피 과제는 총 18개이므로, 다른 작품을 오마주한 요소만 찾아서는 목록을 전부 완료할 수 없습니다.
미니게임은 공중에 떠 있는 보라색 탬버린으로 표시되며, 챕터 선택에서 발견 여부를 확인할 수 있습니다. 놓친 구간을 다시 방문해 남은 활동을 마무리하세요.
자주 묻는 질문
어떤 It Takes Two 이스터에그에서 트로피를 얻을 수 있나요?
A Way Out 피규어에서는 Plastic Prison Breakers, 안테나의 송신 내용 네 개를 모두 들으면 Faraway Frequencies, Zelda를 테마로 한 집에 들어가면 Force Triangulated를 획득합니다. 물범에게 먹이 주기, 돼지 저금통 부수기, 명상하기 같은 선택 활동에서도 트로피를 받을 수 있습니다.
숨겨진 도전 과제는 모두 두 플레이어가 함께 받나요?
아니요. Plastic Prison Breakers와 Faraway Frequencies는 두 플레이어 모두에게 해제되지만, 여러 활동은 각자 참여해야 합니다. 각 플레이어가 직접 Zelda의 집에 들어가고, 물범에게 먹이를 주고, 해적 모자를 쓰고, 스파의 탕을 이용하고, 명상해야 합니다. Break the Bank는 저금통을 부순 플레이어가 받습니다.
놓친 숨겨진 요소를 나중에 다시 찾을 수 있나요?
네. 챕터 선택으로 구간을 다시 플레이해 놓친 트로피와 미니게임을 챙길 수 있습니다. 시작하기 전에 구간 이름을 확인하고, 각 플레이어에게 어떤 행동이 남아 있는지 함께 정리하세요.
It Takes Two에 치트 코드가 있나요?
It Takes Two에는 치트가 없습니다. 선택 활동을 탐험하고 챕터 선택을 이용해 놓친 숨겨진 요소, 트로피, 미니게임을 찾아보세요.
이어서 보기
It Takes Two Helltower: Platforming Prodigy 공략단계별 이동 경로, 벽 점프 타이밍 팁, 지붕 지름길을 활용해 It Takes Two의 Helltower를 오르고 Platforming Prodigy 도전 과제를 달성하세요.커뮤니티 참여
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