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It Takes Two 시계탑 움직이는 벽: 퍼즐 공략

May의 분신과 Cody의 시간 조작 능력으로 It Takes Two 시계탑의 움직이는 벽 퍼즐을 해결하세요. 조여 오는 벽에서 탈출하는 방법과 수직 벽을 오르는 순서를 안내합니다.

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It Takes Two 시계탑 움직이는 벽: 퍼즐 공략

시계탑에서 조여 오는 벽을 통과하는 방법

It Takes Two 시계탑의 움직이는 벽 퍼즐은 벽이 May의 분신을 지나가게 한 뒤, 분신으로 순간이동해 벽 너머로 넘어가면 풀 수 있습니다. May가 반대편 조각상에 도착해 벽을 멈추고 Cody를 구해야 하므로 빠르게 움직이세요. It Takes Two 시계탑의 움직이는 벽 구간 중 수직으로 선 벽 사이를 올라가는 곳에서 막혔다면, May가 점프할 때 Cody가 벽을 May 쪽으로 옮겨야 합니다.

조여 오는 벽은 중앙 시계탑에 들어간 직후 등장합니다. 방 안의 공간이 좁아지기 시작하면 May의 분신 능력으로 탈출로를 만드세요.

조여 오는 벽 공략 순서

  1. May를 다가오는 벽 쪽으로 이동시키세요. 두 캐릭터가 갇혀 있는 쪽에서 벽 가까이에 분신을 남깁니다.
  2. 벽이 분신의 위치를 지나갈 때까지 기다리세요. 벽이 그 자리를 통과해도 분신은 May가 남긴 위치에 그대로 있습니다.
  3. May를 분신으로 순간이동시키세요. 벽이 분신의 위치를 지나간 뒤 순간이동하면 반대편으로 넘어갈 수 있습니다.
  4. 앞에 있는 조각상으로 달려가세요. 조각상과 상호작용해 움직이는 벽을 멈추고 Cody를 구합니다.
  5. 바닥에 있는 열쇠로 이동하세요. 두 캐릭터가 함께 열쇠와 상호작용하고 돌려야 다음으로 진행할 수 있습니다.

May가 벽을 넘어가는 것과 구조를 끝내는 것은 별개의 단계입니다. 순간이동으로 벽을 통과한 뒤, 조각상과 상호작용해야 위험이 사라집니다.

캐릭터조여 오는 벽 퍼즐에서 할 행동목적
May다가오는 벽 근처에 분신 남기기순간이동할 위치 확보
May벽이 분신을 지나간 뒤 순간이동하기반대편으로 이동
May앞에 있는 조각상과 상호작용하기벽을 멈추고 Cody 구출
Cody와 May이후 바닥의 열쇠 돌리기탑 안쪽으로 진행

이 It Takes Two 시계탑 움직이는 벽 퍼즐에서는 벽을 기준으로 분신이 어느 쪽에 있는지 살피세요. 분신이 아직 같은 쪽에 있을 때 순간이동하면 May도 Cody와 함께 계속 갇혀 있게 됩니다.

공식 페이지: It Takes Two (ea.com)

재도전하기 전에 May의 분신 이해하기

May의 분신은 공간에 남기는 책갈피와 같습니다. 특정 위치에 분신을 남기고 다른 곳으로 이동했다가, 필요할 때 그 위치로 순간이동할 수 있습니다. 분신을 또 다른 플레이 캐릭터처럼 직접 움직일 수는 없습니다.

It Takes Two — 재도전하기 전에 May의 분신 이해하기Image: Steam / Hazelight Studios

조여 오는 벽을 통과할 수 있는 이유도 분신의 위치가 고정되기 때문입니다. 벽이 방을 가로질러 움직이면 분신을 기준으로 벽의 위치가 바뀝니다. 벽이 분신을 지나가고 나면 May가 장애물 너머로 순간이동할 수 있게 됩니다.

이 능력은 Cuckoo Clock 곳곳의 승강기와 움직이는 발판에서도 활용됩니다. 분신 아래에 있던 발판이 이동해도 분신은 원래 높이에 남아 있습니다. 여러 퍼즐에서는 순간이동하기 전에 그 위치 아래로 발판을 옮겨 놓아야 합니다.

순간이동하기 전에 벽의 위치 확인하기

It Takes Two 시계탑의 움직이는 벽 구간에서는 다음 변화를 살펴보세요.

상황벽을 기준으로 한 분신의 위치May가 할 행동
May가 방금 분신을 남김갇혀 있는 쪽벽이 다가오는 것을 지켜보기
벽이 아직 분신의 위치를 지나지 않음여전히 갇혀 있는 쪽벽이 분신의 위치를 지나갈 때까지 기다리기
벽이 분신의 위치를 지나감벽 너머분신으로 순간이동하기
May가 벽을 넘어감May가 조각상에 접근할 수 있음앞으로 달려가 상호작용하기

“분신 설치”, “벽 통과”처럼 짧게 알려 주면 두 플레이어가 같은 순간에 집중할 수 있습니다. 퍼즐의 실제 상태를 전달하는 말이므로 May가 언제 순간이동해야 하는지 헷갈리지 않습니다.

벽을 넘어간 뒤에는 조각상에 집중하세요. 분신의 역할은 끝났으니, 이제 조각상과 상호작용해 벽을 멈춰야 합니다.

이후 퍼즐에서도 이 관계를 기억하세요. 분신은 위치를 유지하고, Cody는 주변 장치를 바꿉니다. 발판을 다른 곳으로 옮겼다가 May의 순간이동 지점 아래로 되돌려야 할 때 특히 유용합니다.

Mechanical Bull 이후 수직으로 움직이는 벽 오르기

Mechanical Bull 전투 이후에는 또 다른 It Takes Two 시계탑 움직이는 벽 퍼즐이 나옵니다. 이 구간에서는 조여 오는 벽을 순간이동으로 통과하는 대신, 호흡을 맞춰 벽 점프를 해야 합니다.

It Takes Two — Mechanical Bull 이후 수직으로 움직이는 벽 오르기Image: Steam / Hazelight Studios

전투가 끝나면 Cody가 무너진 잔해를 조작해 May가 위로 올라갈 수 있게 합니다. May는 벽의 구멍을 통해 반대편에 도착한 뒤 레버를 당겨 Cody에게 회중시계를 내려 줍니다. 두 캐릭터가 함께 이동하면 수직 벽 구간에 도착합니다.

안쪽에 있는 회색 벽은 Cody의 시간 조작이 필요합니다. Cody가 May의 발이 닿도록 벽을 가까이 옮겨 주지 않으면 끝까지 올라갈 수 없습니다.

벽 점프마다 호흡 맞추기

  1. Cody가 움직이는 벽을 조작하게 하세요. 시간을 앞뒤로 조절할 때 벽의 위치가 어떻게 바뀌는지 확인합니다.
  2. May가 벽 사이를 오르기 시작하세요. 어느 쪽 벽을 향해 점프하는지 확인합니다.
  3. 착지할 벽을 May 쪽으로 옮기세요. May가 오른쪽으로 점프하면 Cody는 벽을 왼쪽으로 옮겨 오른쪽 벽을 가까이 가져옵니다.
  4. 다음 점프에서는 반대로 움직이세요. May가 왼쪽으로 점프하면 Cody는 벽을 오른쪽으로 옮깁니다.
  5. May가 정상에 도착할 때까지 이 동작을 번갈아 반복하세요.
May의 움직임Cody의 조작목표
오른쪽 벽을 향해 점프벽을 왼쪽으로 이동오른쪽 벽을 닿을 수 있는 거리로 가져오기
왼쪽 벽을 향해 점프벽을 오른쪽으로 이동왼쪽 벽을 닿을 수 있는 거리로 가져오기
다음 점프 준비May가 향하는 벽 확인다음 이동 타이밍 맞추기
정상 도착May가 랜턴으로 이동하게 하기Cody가 올라갈 경로 준비

착지할 벽을 기준으로 말하세요. 특히 Cody가 시간 조작에 따라 장치가 어떻게 움직이는지 익히는 동안에는, 스틱 방향만 말하는 것보다 “오른쪽 벽을 May 쪽으로 가져와”라고 하는 편이 명확합니다.

랜턴으로 Cody 올려 보내기

정상에서 May가 빈 랜턴을 아래로 밀면 랜턴이 떨어져 부서집니다. Cody는 부서진 랜턴의 뚜껑 위에 서서 시간을 되돌립니다. 랜턴이 복원되면서 Cody도 위로 올라가 May와 다시 합류할 수 있습니다.

다음 장애물에서는 바닥 버튼과 계단을 이용합니다.

  • Cody가 금색 버튼 위에 서서 May가 올라갈 수 있게 합니다.
  • May는 위층에 분신을 남긴 뒤 내려와 Cody 대신 버튼 위에 섭니다.
  • Cody가 계단을 올라갑니다.
  • May가 분신으로 순간이동해 합류합니다.

이 과정은 챕터의 두 핵심 원리를 함께 활용합니다. Cody는 사물의 상태를 바꾸고, May는 유용한 위치로 돌아갈 수단을 남깁니다.

다른 움직이는 벽 구간 구분하기

“시계탑 움직이는 벽”은 주변에 있는 다른 구간을 가리키기도 하며, 각각 해결 방법이 다릅니다. 다른 방에서 썼던 방법을 반복하기 전에 주변 구조부터 확인하세요.

It Takes Two — 다른 움직이는 벽 구간 구분하기Image: Steam / Hazelight Studios

구간구분할 수 있는 특징필요한 행동
중앙 시계탑 내부의 조여 오는 벽벽이 캐릭터들을 짓누르려 함May가 벽 너머로 순간이동한 뒤 조각상에서 벽 멈추기
Mechanical Bull 이후의 수직 벽Cody가 벽의 위치를 조작하는 동안 May가 올라감Cody가 May의 다음 착지 지점이 될 벽을 가까이 가져오기
Helltower 등반회전 발판 뒤에 벌어졌다 돌아오는 벽이 있음벽의 움직임에 맞춰 벽 점프하기
중앙 시계탑 입구문 양옆에 벽 점프를 할 수 있는 좁은 틈이 있음두 캐릭터가 각자 맡은 틈을 오르기
Mechanical Bull 이전의 열쇠 경로좁은 틈이 우리 안의 열쇠 쪽으로 이어짐Cody가 틈을 벌려 May가 벽 점프로 올라가게 하기

Helltower의 벌어지는 벽

Helltower는 Gates of Time의 시계 마을에 있습니다. 등반 구간에는 회전 발판과, 서로 멀어졌다가 다시 가까워지는 한 쌍의 수직 벽이 등장합니다.

벽이 벌어지는 동안에는 한쪽 벽에 붙어 있으세요. 벽이 다시 가까워질 때 반대편 벽으로 점프합니다. 이 리듬을 반복하며 위로 올라가세요.

다음 벽으로 건너가기 전에 두 벽 사이의 거리가 줄어들 때까지 기다리세요. 벽이 벌어지는 동안 빠르게 벽 점프를 연속으로 시도하면 움직임의 흐름을 거스르게 됩니다.

Helltower 정상에 도착하면 Platforming Prodigy가 해금됩니다. 플레이어 중 적어도 한 명이 끝까지 올라가야 도전 과제 또는 트로피를 획득할 수 있습니다.

탑 입구와 우리 안의 열쇠로 가는 길

중앙 시계탑에 들어가기 전에는 두 캐릭터가 문 양옆의 좁은 틈에서 각각 벽 점프를 해야 합니다. 올라가는 동작이 문의 톱니바퀴를 움직입니다. 입구가 열릴 때까지 각자 틈에서 계속 벽 점프를 하세요.

이후 우리 안의 열쇠로 가는 길에서는 Cody가 시간을 되돌려 벽 사이에 좁은 틈을 만듭니다. May는 그 틈에서 벽 점프를 해 위쪽 구역에 도착합니다. 그곳에서 발판과 발사 장치를 거치면 우리 쪽으로 갈 수 있습니다.

명확한 협동 신호로 실패 줄이기

It Takes Two 시계탑의 움직이는 벽 퍼즐에서는 두 플레이어가 서로 다른 요소를 살펴야 합니다. May는 이동 경로와 착지할 벽을 보고, Cody는 자신이 조작할 수 있는 장치를 봅니다.

눈에 보이는 행동에 맞춰 짧게 알려 주세요. “분신 설치”, “오른쪽으로 점프”, “정상 도착”이라고 말하면 상대가 바로 행동할 수 있습니다.

May가 자꾸 갇힌 쪽으로 순간이동한다면

May의 현재 위치 대신 분신을 보세요. 벽이 분신의 위치를 지나가야 순간이동으로 벽 너머에 도착할 수 있습니다.

다가오는 벽 가까이에 분신을 남긴 뒤, 벽이 지나가는 순간을 잘 살피세요. May가 반대편에 도착하면 곧바로 조각상으로 달려가 상호작용합니다.

May가 자꾸 수직 벽에 닿지 못한다면

Cody가 착지할 벽을 가까이 가져오고 있는지 확인하세요. May가 점프하는 동안 벽을 멀리 옮기면 건너야 하는 간격이 더 벌어집니다.

점프하기 전에 목표 벽을 알려 주세요.

  • “오른쪽 벽”은 오른쪽 벽을 May 쪽으로 가져오라는 뜻입니다.
  • “왼쪽 벽”은 왼쪽 벽을 May 쪽으로 가져오라는 뜻입니다.
  • “정상”은 May가 등반을 마치고 랜턴으로 이동할 수 있다는 뜻입니다.

한 번 도전하는 동안에는 신호의 기준을 일관되게 유지하세요. May가 이동하는 방향과 Cody가 조작하는 방향을 번갈아 말하면 같은 지시가 서로 다른 두 가지 뜻이 될 수 있습니다.

It Takes Two 시계탑의 움직이는 벽을 오를 때는 착지할 때마다 리듬을 맞추세요. May가 한쪽 벽에 닿는 것을 확인하고, 다음에 향할 반대편 벽을 정한 뒤, Cody의 조작에 맞춰 다음 점프를 이어 가세요.

자주 묻는 질문

It Takes Two 시계탑의 움직이는 벽은 어떻게 통과하나요?

May가 다가오는 벽 근처에 분신을 남기게 하세요. 벽이 분신을 지나갈 때까지 기다린 뒤 분신으로 순간이동합니다. 앞으로 달려가 조각상과 상호작용하면 벽이 멈추고 Cody를 구할 수 있습니다.

Cody는 May가 수직 벽을 오르도록 어떻게 도와주나요?

Cody는 시간 조작으로 May가 다음에 착지할 벽을 가까이 가져옵니다. May가 오른쪽으로 점프하면 벽을 왼쪽으로, 왼쪽으로 점프하면 벽을 오른쪽으로 옮기세요. 정상에 도착할 때까지 번갈아 반복합니다.

수직 벽을 오른 뒤 Cody는 어떻게 May에게 가나요?

May가 위에서 랜턴을 밀어 떨어뜨립니다. Cody는 부서진 랜턴 뚜껑 위에 서서 시간을 되돌리고, 복원되는 랜턴을 타고 위로 올라갑니다.

Helltower의 움직이는 벽 구간도 같은 퍼즐인가요?

Helltower는 등반 도중 벽이 벌어졌다가 다시 가까워지는 구조입니다. 벽이 벌어질 때는 한쪽 벽에 붙어 있다가, 다시 가까워지면 반대편 벽으로 점프하세요. 정상에 도착하면 Platforming Prodigy가 해금됩니다.

이어서 보기

It Takes Two 얼음 다리 자석 퍼즐: 단계별 공략Cody와 May의 역할, 다리를 정렬하는 순서, Snow Globe의 까다로운 틈을 건너는 요령까지 익혀 It Takes Two 얼음 다리 자석 퍼즐을 해결하세요.

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