Queen Wasp de It Takes Two: guía y consejos para el combate
Derrota a Queen Wasp en It Takes Two coordinando ataques de savia, moviéndote bien por los raíles y respondiendo a cada fase. Aprende a romper la cadena final.
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Cómo derrotar a Queen Wasp
El combate contra Queen Wasp en It Takes Two convierte la conocida combinación de savia y cerillas en un enfrentamiento contra un objetivo móvil rodeado de armas hechas de insectos. Para ganar, Cody debe cubrir de savia los puntos débiles señalados mientras May los detona, y ambos jugadores deben usar los raíles para sobrevivir a ciertos ataques clave. Esta guía de Queen Wasp de It Takes Two explica los objetivos iniciales, los distintos ataques del enjambre y la cadena que debes destruir para terminar la batalla.
Te enfrentas a Wasp Queen durante el capítulo The Tree, después de aliarte con el escarabajo. Vuestras armas siguen siendo esenciales en el combate: Cody lleva la pistola de savia y May, la pistola de cerillas. El reto consiste en mantener los ataques coordinados mientras el escenario cambia a vuestro alrededor.
| Jugador | Responsabilidad en combate | Responsabilidad de movimiento |
|---|---|---|
| Cody | Cubrir de savia los puntos débiles expuestos y los enjambres hostiles | Usar los raíles laterales para llegar a la espalda de Queen Wasp |
| May | Prender la savia de Cody con la pistola de cerillas | Seguir el recorrido de los raíles para detonar los objetivos traseros |
| Ambos | Eliminar juntos las formaciones peligrosas | Saltar los ataques de barrido y usar los raíles durante el ataque de fuego |
La secuencia esencial es savia y después ignición. Disparar al robot sin coordinar esa secuencia desaprovecha la mecánica principal para infligir daño.
Antes de atacar un objetivo, dile a tu compañero desde qué lado vas a hacerlo. Usad avisos breves como «zona trasera», «zona delantera» y «cadena». Mantened los mismos nombres para que May sepa dónde ha colocado Cody la savia, sobre todo cuando las dos pantallas muestran lados distintos del jefe.
Página oficial: It Takes Two (ea.com)
Fase inicial: alcanza los puntos débiles de su espalda
Queen Wasp empieza enviando un enjambre que forma un martillo. Esquivad el martillo o destruid juntos el enjambre y después buscad los raíles a ambos lados del robot.
Image: Steam / Hazelight Studios
El objetivo inicial del combate contra Queen Wasp en It Takes Two está a su espalda. Dos marcas rojas en forma de X señalan los puntos débiles traseros, así que quedaros justo delante del jefe no os dará el ángulo que necesitáis.
Seguid esta secuencia:
- Cody toma un raíl lateral. Rodea a Queen Wasp hasta llegar a su espalda.
- Cody cubre las X rojas. Apunta la savia a las zonas señaladas.
- May lo sigue por el raíl. Coloca los objetivos traseros a la vista.
- May prende la savia. Dispara a los puntos débiles cubiertos para dañar a Queen Wasp.
- Repetid el ataque coordinado mientras os ocupáis del enjambre. No perdáis de vista el martillo entre las oportunidades de hacer daño.
Avisad cuando la zona ya tenga savia. May necesita ver un objetivo cubierto antes de disparar, y Cody debe tener claro qué zona estáis atacando los dos.
Si el martillo interrumpe la preparación, ocupaos del peligro inmediato antes de volver a atacar al jefe. Evitad quedaros pendientes de un punto débil mientras se acerca una formación. La misma combinación de armas que usáis contra Queen Wasp también sirve para destruir los enjambres que os atacan.
Escapa del fuego por los raíles
Cuando Queen Wasp pierde aproximadamente un tercio de su salud, levanta la parte trasera y lanza fuego por todo el escenario.
Subid a un raíl en cuanto empiece este ataque. Saltar las llamas o intentar esquivarlas atravesándolas no funciona. Los raíles son la vía de escape para ambos personajes.
Observad la postura de Queen Wasp además de a los enemigos pequeños. Cuando levanta la parte trasera, toca moverse, aunque estuvierais a punto de detonar otra carga de savia. Interrumpid el ataque y subid al raíl.
Fase intermedia: ataca el frente e identifica los enjambres
Después de la secuencia de fuego, el combate incorpora un enjambre con forma de martillo y una formación de barra horizontal. La barra barre el escenario cerca del suelo, así que saltad por encima cuando se acerque.
Image: Steam / Hazelight Studios
Ahora aparecen dos puntos débiles con X rojas en la parte delantera de Queen Wasp. Aplicad la misma secuencia coordinada de armas: Cody cubre una zona señalada y May dispara a la savia.
Este tramo del combate contra Queen Wasp en It Takes Two exige prestar atención a dos frentes. Necesitáis ver el objetivo del robot mientras vigiláis las formas que aparecen por el escenario.
| Ataque o formación | En qué fijarse | Respuesta |
|---|---|---|
| Enjambre martillo | Las avispas se agrupan formando un martillo | Esquivadlo o destruid juntos la formación |
| Barra horizontal | Una barra baja barre el escenario | Saltad por encima |
| Ataque de fuego | Queen Wasp levanta la parte trasera antes de lanzar llamas | Subid a un raíl |
| Bombardeo | Las avispas caen desde arriba y se extienden en una formación hexagonal | Saltad por encima del borde que se expande |
| Tijeras | El enjambre adopta la forma de unas tijeras | Corred para alejaros de la formación |
Cuando las avispas cubran un punto débil, eliminad el enjambre protector antes de intentar atacar la zona que hay detrás. Avisad del obstáculo para que ambos os ocupéis del mismo problema.
Sobrevive a la secuencia de bombas y tijeras
Cuando le queda aproximadamente la mitad de la salud, Queen Wasp lanza un bombardeo. Las avispas golpean el escenario desde arriba y cada impacto genera una formación hexagonal que se expande hacia fuera.
Vigilad el borde que se expande y saltad por encima. Durante esta secuencia, apartad la atención de las zonas del jefe y mirad el suelo; lo prioritario es evitar los peligros en movimiento.
Después de varios bombardeos, las formaciones se convierten en tijeras. Huid de ellas sin perder de vista su posición. No intentéis resolver todos los ataques saltando como con los hexágonos: las tijeras os obligan a seguir alejándoos.
Cuando vuelva la vista habitual del escenario, retomad los ataques contra los puntos débiles señalados. Seguid usando los raíles para llegar a la espalda cuando haga falta y coordinad las explosiones en la parte delantera cuando esas zonas queden expuestas.
Mantened un ritmo sencillo: identificad el peligro, evitadlo o eliminadlo y después volved a un punto débil visible.
Fase final: destruye la cadena que sostiene a Queen Wasp
Cuando le queda alrededor de un tercio de la salud, el suelo se derrumba. La batalla continúa sobre un raíl que rodea a Queen Wasp.
Image: Steam / Hazelight Studios
En este momento cambia el objetivo del combate contra Queen Wasp en It Takes Two. Atacad la parte inferior de la cadena que sostiene al robot: el tramo más cercano a su cuerpo.
Eliminad los enjambres que interfieran con vuestros disparos, cubrid de savia ese tramo inferior de la cadena y haced que May lo prenda. Repetid la combinación hasta que la cadena se rompa y Queen Wasp caiga.
| Etapa del combate | Objetivo | Cómo dañarlo |
|---|---|---|
| Inicio | Dos X rojas en la espalda | Llegad por el raíl, aplicad savia y prendedla |
| Fase intermedia | Zonas señaladas en la parte delantera y trasera | Eliminad las avispas protectoras y detonad la savia en las zonas expuestas |
| Secuencia final sobre el raíl | Parte inferior de la cadena de suspensión, junto a Queen Wasp | Aplicad savia y prendedla repetidamente hasta romperla |
Es fácil pasar por alto la cadena porque las fases anteriores os acostumbran a buscar zonas vulnerables en el cuerpo del robot. En cuanto desaparezca el suelo, anunciad claramente el cambio de objetivo: «parte baja de la cadena».
Seguid vigilando las formaciones de enjambres mientras dais vueltas. Si los insectos entorpecen el ataque, eliminadlos juntos y volved a apuntar a la cadena. Evitad pasar toda la secuencia del raíl disparando a los paneles que quedan en el cuerpo de Queen Wasp.
Cody debe avisar cuando la cadena esté cubierta de savia y May debe confirmar la detonación. Ese breve intercambio os ayuda a seguir el objetivo actual mientras vuestros ángulos de visión cambian constantemente.
Errores en cooperativo que interrumpen el daño
El enfrentamiento contra Queen Wasp en It Takes Two combina la elección de objetivos, el uso conjunto de armas y el movimiento. Cuando un intento de ataque se atasque, comprobad qué parte de la secuencia ha fallado antes de repetirlo.
| Problema | Qué cambiar |
|---|---|
| May dispara antes de que Cody cubra el objetivo | Avisad «savia lista» antes de disparar para prenderla |
| Ambos jugadores se quedan delante durante el inicio | Usad un raíl lateral para llegar a las X traseras |
| Las avispas cubren la zona a la que estáis apuntando | Eliminad juntos la formación protectora |
| El fuego os alcanza en el suelo del escenario | Subid a un raíl cuando Queen Wasp levante la parte trasera |
| Seguís disparando a las zonas del cuerpo después de que se derrumbe el suelo | Cambiad a la parte inferior de la cadena de suspensión |
Nombra el objetivo antes de disparar
Di dónde estás apuntando antes de cubrir una zona de savia. «Delante» o «detrás» indica el lado; señalar la zona concreta permite dirigir bien el siguiente disparo.
Usa la pantalla dividida para comprobar la vista de tu compañero cuando no tengas claro su objetivo. Si Cody está cubriendo una zona trasera mientras May mira la parte delantera, coordinad el movimiento por los raíles antes de intentar completar la explosión.
Adapta el movimiento al ataque
Ten clara la respuesta a cada ataque. Salta la barra horizontal y las formaciones expansivas de las bombas, huye de las tijeras y sube a un raíl para evitar el fuego.
Intentar resolver todos los peligros con el mismo movimiento dificulta responder a los cambios de ataque. Observa la forma que adoptan las avispas y reacciona en consecuencia.
Elimina lo que bloquee el siguiente disparo
Ocupaos de un enjambre cuando amenace vuestra posición o cubra el punto débil. Una vez eliminado el obstáculo, volved a dirigir ambas armas al objetivo previsto.
Evitad repartir la atención entre objetivos distintos durante un intento de hacer daño. La savia de Cody y el disparo de May deben coincidir en la misma zona, enjambre o tramo de cadena para completar la combinación.
¿Qué ocurre después del combate contra Wasp Queen?
A continuación hay spoilers de la historia.
Al derrotar a Queen Wasp en It Takes Two, descubrís que el enorme enemigo es un robot pilotado por un abejorro. Romper la cadena pone fin a la batalla contra la máquina y da paso a un enfrentamiento entre el abejorro, las avispas y las ardillas.
Después del combate, Cody dispara al depósito de néctar para ayudar al abejorro a escapar de las avispas. Entonces las ardillas se vuelven contra Cody y May, y la pareja acaba emprendiendo su siguiente huida a bordo de un avión.
La secuencia posterior al combate también retoma la motivación inicial del escarabajo: el néctar lo metió en el conflicto y las reservas de Queen Wasp siguen formando parte del caos tras la caída del robot.
El combate termina con la cadena. Cuando se rompa, prestad atención a la escena en lugar de buscar otro grupo de objetivos con X rojas.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se daña a Queen Wasp en It Takes Two?
Cody debe cubrir de savia los puntos débiles señalados y May debe prenderla con su pistola de cerillas. Empezad por las X rojas de la espalda de Queen Wasp, atacad las zonas delanteras y traseras expuestas a medida que avance el combate y apuntad a la parte inferior de la cadena de suspensión durante la fase final sobre el raíl.
¿Cómo se evita el fuego de Wasp Queen?
Subid a uno de los raíles laterales cuando Queen Wasp levante la parte trasera y lance llamas. Saltar el fuego o esquivarlo atravesándolo no evita el ataque.
¿A qué hay que disparar cuando desaparece el suelo?
Disparad al tramo inferior de la cadena que sostiene a Queen Wasp, el más cercano al robot. Cody aplica savia, May la detona y ambos repiten la secuencia hasta que la cadena se rompe.
¿Wasp Queen es realmente una avispa?
El jefe es una avispa mecánica pilotada por un abejorro. Su identidad se revela después de destruir la cadena de suspensión y derribar el robot.
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