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Queen Wasp de It Takes Two: guia do chefe e dicas

Derrote a Queen Wasp de It Takes Two com ataques de seiva coordenados, movimentação pelos trilhos e respostas para cada fase. Aprenda a romper a corrente final.

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Queen Wasp de It Takes Two: guia do chefe e dicas

Como derrotar a Queen Wasp

A luta contra a Queen Wasp em It Takes Two transforma a conhecida combinação de seiva e fósforos em um alvo móvel cercado por armas feitas de insetos. Para vencer, Cody precisa cobrir os pontos fracos marcados com seiva enquanto May os detona, e os dois jogadores precisam usar os trilhos para sobreviver aos principais ataques. Este guia da Queen Wasp de It Takes Two explica os alvos iniciais, as mudanças nos ataques dos enxames e a corrente que você precisa destruir para encerrar a batalha.

Você encontra a Wasp Queen durante o capítulo The Tree, depois de se aliar ao besouro. Suas armas continuam sendo fundamentais na luta: Cody carrega a arma de seiva, e May carrega a arma de fósforos. O desafio é manter esses ataques coordenados enquanto a arena muda ao seu redor.

JogadorResponsabilidade no combateResponsabilidade na movimentação
CodyCobrir pontos fracos expostos e enxames hostis com seivaUsar os trilhos laterais para chegar às costas da rainha
MayIncendiar a seiva de Cody com a arma de fósforosSeguir o percurso dos trilhos para detonar os alvos traseiros
AmbosEliminar juntos as formações ameaçadorasSaltar sobre ataques que varrem a arena e usar os trilhos durante o ataque de fogo

A sequência essencial é seiva primeiro, ignição depois. Atirar no robô sem coordenar essa sequência deixa de aproveitar a principal mecânica de dano da luta.

Antes de se concentrar em um alvo, diga ao seu parceiro de qual lado você vai atacar. Usem avisos curtos, como “ponto de trás”, “ponto da frente” e “corrente”. Mantenham os mesmos nomes para os alvos, para que May saiba onde Cody colocou seiva, principalmente quando as duas telas mostrarem lados diferentes da chefe.

Página oficial: It Takes Two (ea.com)

Fase inicial: alcance os pontos fracos nas costas dela

A rainha começa enviando um enxame que forma um martelo. Desvie do martelo ou destruam o enxame juntos, depois procure os trilhos dos dois lados do robô.

It Takes Two — Fase inicial: alcance os pontos fracos nas costas delaImage: Steam / Hazelight Studios

O objetivo inicial da batalha contra a Queen Wasp em It Takes Two fica atrás dela. Dois X vermelhos identificam os pontos fracos traseiros, então ficar bem na frente da chefe não oferece o ângulo necessário.

Siga esta sequência:

  1. Cody pega um trilho lateral. Dê a volta até as costas da rainha.
  2. Cody cobre os X vermelhos. Mire a seiva nos pontos marcados.
  3. May dá a volta pelo trilho. Posicione-se para enxergar os alvos traseiros.
  4. May incendeia a seiva. Atire nos pontos fracos cobertos para causar dano à rainha.
  5. Repitam o ataque coordenado enquanto lidam com o enxame. Continuem de olho no martelo entre as oportunidades de causar dano.

Avise quando a seiva estiver no ponto fraco. May precisa enxergar um alvo coberto antes de atirar, e Cody precisa acompanhar qual ponto a dupla está atacando.

Se o martelo interromper a preparação, lidem com a ameaça imediata antes de voltar à chefe. Evitem ficar concentrados em um ponto fraco enquanto uma formação se aproxima. A mesma combinação de armas usada contra a rainha também ajuda a destruir os enxames atacantes.

Escape do fogo pelos trilhos

Depois que a rainha perde cerca de um terço da vida, ela ergue a parte traseira e libera fogo pela arena.

Suba em um trilho quando esse ataque começar. Pular sobre as chamas ou tentar esquivar através delas não resolve. Os trilhos oferecem a rota de fuga para os dois personagens.

Observe a posição do corpo da rainha, além dos inimigos menores. A parte traseira erguida sinaliza uma mudança que exige movimentação, mesmo que você esteja prestes a concluir outra explosão de seiva. Interrompa o ataque e pegue o trilho.

Fase intermediária: ataque a frente e observe os enxames

Depois da sequência de fogo, a luta passa a incluir um enxame em forma de martelo e uma formação de barra horizontal. A barra varre a arena perto do chão, então pule sobre ela quando se aproximar.

It Takes Two — Fase intermediária: ataque a frente e observe os enxamesImage: Steam / Hazelight Studios

A frente da rainha agora apresenta dois pontos fracos com X vermelhos. Repitam a mesma sequência coordenada de armas: Cody cobre um ponto marcado, depois May atira na seiva.

Esse trecho da luta contra a Queen Wasp em It Takes Two exige atenção em duas direções. Você precisa enxergar o alvo no robô e, ao mesmo tempo, acompanhar as formas que surgem pela arena.

Ataque ou formaçãoO que observarComo reagir
Enxame em forma de marteloAs vespas se juntam para formar um marteloDesvie ou destruam a formação juntos
Barra horizontalUma barra baixa varre a arenaPule sobre a barra
Ataque de fogoA rainha ergue a parte traseira antes de liberar as chamasSuba em um trilho
BombardeioAs vespas atingem a arena de cima e se espalham em uma formação hexagonal em expansãoPule sobre a borda que se expande
TesourasO enxame assume a forma de tesourasCorra para longe da formação

Quando as vespas cobrirem um ponto fraco, eliminem o enxame que o protege antes de tentar atacar o ponto atrás dele. Avisem sobre o bloqueio para que os dois jogadores lidem com o mesmo problema.

Sobreviva à sequência de bombas e tesouras

Com cerca de metade da vida, a rainha inicia um bombardeio. As vespas atingem a arena de cima, e cada impacto espalha uma formação hexagonal para os lados.

Observe a borda que se expande e pule sobre ela. Durante essa sequência, tire a atenção dos pontos fracos da chefe e olhe para o chão; a prioridade é evitar os perigos em movimento.

Depois de vários ataques de bomba, as formações viram tesouras. Corra para longe delas enquanto acompanha sua posição. Não tente responder a todos os ataques com os mesmos saltos usados contra os hexágonos em expansão — as tesouras exigem que você continue se afastando.

Quando a visão normal da arena voltar, retomem os ataques aos pontos fracos marcados. Continuem usando os trilhos para alcançar as costas quando necessário e coordenem explosões na frente quando esses pontos estiverem expostos.

Mantenham um ritmo simples: identifiquem a ameaça, desviem ou eliminem o perigo e depois voltem a um ponto fraco visível.

Fase final: destrua a corrente acima da rainha

Quando resta cerca de um terço da vida dela, o chão desaba. A batalha continua em um trilho que dá a volta na rainha.

It Takes Two — Fase final: destrua a corrente acima da rainhaImage: Steam / Hazelight Studios

Nesse momento, a luta contra a Queen Wasp em It Takes Two muda de alvo. Ataque a parte inferior da corrente que sustenta o robô — o trecho mais próximo do corpo dela.

Eliminem os enxames que atrapalham os disparos, cubram esse trecho inferior da corrente com seiva e façam May incendiá-lo. Repitam a combinação até a corrente se romper e a rainha cair.

Etapa da lutaAlvoComo causar dano
InícioDois X vermelhos nas costasAlcance-os pelo trilho, aplique seiva e depois incendeie
MeioPontos marcados na frente e nas costasElimine as vespas protetoras e detone seiva nos pontos expostos
Sequência final nos trilhosParte inferior da corrente de sustentação, mais próxima da rainhaAplique seiva e incendeie repetidamente até ela se romper

É fácil deixar a corrente passar despercebida porque as fases anteriores acostumam você a procurar pontos no corpo do robô. Assim que o chão desaparecer, deixem a mudança de alvo clara: “parte de baixo da corrente”.

Continuem observando as formações dos enxames enquanto dão a volta. Se os insetos atrapalharem o ataque, eliminem-nos juntos e depois voltem a mirar na corrente. Resistam à vontade de passar toda a sequência nos trilhos atirando nos painéis restantes do corpo da rainha.

Cody deve avisar quando a corrente estiver coberta, e May deve confirmar a detonação. Essa troca rápida ajuda os dois jogadores a acompanhar o alvo atual enquanto seus ângulos de visão mudam constantemente.

Erros no cooperativo que interrompem o dano

O confronto com a Queen Wasp em It Takes Two combina escolha de alvo, uso conjunto das armas e movimentação. Quando uma tentativa de ataque não funcionar, confiram qual parte dessa sequência falhou antes de repeti-la.

ProblemaO que mudar
May atira antes de Cody cobrir o alvoAvisem “seiva pronta” antes do disparo que vai incendiá-la
Os dois jogadores ficam na frente durante o inícioUsem um trilho lateral para alcançar os X traseiros
As vespas cobrem o ponto em que vocês estão mirandoEliminem juntos a formação protetora
O fogo atinge vocês no chão da arenaSubam em um trilho assim que a rainha erguer a parte traseira
Vocês continuam atirando nos pontos do corpo depois que o chão desabaMudem para a parte inferior da corrente de sustentação

Identifiquem o alvo antes de atirar

Diga onde está mirando antes de cobrir um ponto com seiva. “Frente” ou “costas” define o lado; identificar o ponto específico mantém o disparo seguinte no alvo certo.

Usem a tela dividida para conferir a visão do parceiro quando não estiver claro qual é o alvo dele. Se Cody estiver cobrindo um ponto traseiro enquanto May olha para a frente, coordenem a movimentação pelos trilhos antes de tentar concluir a explosão.

Ajustem a movimentação ao ataque

Tenham em mente a resposta certa para cada ataque. Pulem sobre a barra horizontal e as formações de bombas em expansão, corram das tesouras e peguem um trilho para escapar do fogo.

Tentar resolver todos os perigos com o mesmo movimento dificulta lidar com as mudanças nos ataques. Observem a forma que as vespas assumem e reajam de acordo com ela.

Eliminem o que bloqueia o próximo disparo

Lidem com um enxame quando ele ameaçar sua posição ou cobrir o ponto fraco. Assim que o obstáculo desaparecer, voltem as duas armas para o alvo escolhido.

Evitem dividir a atenção entre alvos diferentes durante uma tentativa de causar dano. A seiva de Cody e o disparo de May precisam atingir o mesmo ponto, enxame ou trecho da corrente para completar a combinação.

O que acontece depois da luta contra a Wasp Queen?

A seguir, spoilers da história.

Derrotar a chefe Queen Wasp em It Takes Two revela que a enorme inimiga é um robô operado por um mamangava. Romper a corrente encerra a batalha contra a máquina e leva a um confronto envolvendo a abelha, as vespas e os esquilos.

Na sequência, Cody atira no tanque de néctar para ajudar a abelha a escapar das vespas. Os esquilos então se voltam contra Cody e May, levando a dupla à próxima fuga a bordo de um avião.

A sequência após a luta também retoma a motivação anterior do besouro: o néctar o levou a entrar no conflito, e o estoque da rainha continua fazendo parte da confusão depois que o robô cai.

O combate termina com a corrente. Assim que ela se romper, acompanhe a cena em vez de procurar outro conjunto de alvos com X vermelhos.

Perguntas frequentes

Como causar dano à Queen Wasp em It Takes Two?

Cody precisa cobrir os pontos fracos marcados com seiva, e May precisa incendiá-la com sua arma de fósforos. Comecem pelos X vermelhos nas costas da rainha, ataquem os pontos expostos na frente e atrás conforme a luta avança e depois mirem na parte inferior da corrente de sustentação durante a fase final nos trilhos.

Como evitar o fogo da Wasp Queen?

Suba em um dos trilhos laterais quando a rainha erguer a parte traseira e liberar as chamas. Pular sobre o fogo ou esquivar através dele não evita o ataque.

Em que vocês devem atirar quando o chão desaparece?

Atirem no trecho inferior da corrente que sustenta a rainha, mais próximo do robô. Cody aplica seiva, May a detona, e a dupla repete essa sequência até a corrente se romper.

A Wasp Queen é mesmo uma vespa?

A chefe é uma vespa mecânica operada por um mamangava. Sua identidade é revelada depois que vocês destroem a corrente de sustentação e derrubam o robô.

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