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Cody em It Takes Two: personagem, habilidades e guia cooperativo

Conheça Cody em It Takes Two, sua forma de boneco de argila, personalidade, dublador e habilidades de cada capítulo. Aprenda a coordenar suas ações com May nos desafios cooperativos.

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Cody em It Takes Two: personagem, habilidades e guia cooperativo

Quem é Cody em It Takes Two?

Acordar como um boneco de argila já é complicado; ter que cooperar com uma parceira com quem você anda se desentendendo torna tudo ainda mais difícil. Este guia de Cody em It Takes Two apresenta o pai por trás do boneco, suas habilidades que mudam ao longo da aventura e seu papel ao lado de May. O atrativo de jogar com Cody em It Takes Two está na variedade: suas ferramentas mudam o tempo todo, e as habilidades da sua parceira ajudam a torná-las úteis.

Cody é um dos dois protagonistas jogáveis de It Takes Two, ao lado de sua esposa, May. Ele é um pai que cuida da casa e da filha, adora jardinagem, tem muita imaginação e às vezes encontra dificuldade para transformar boas intenções em atitudes.

A filha do casal, Rose, transforma os dois acidentalmente em bonecos por meio de uma magia misteriosa. Cody ganha um corpo de argila, enquanto May se torna uma boneca de madeira. Para voltar aos corpos humanos, os dois precisam atravessar juntos um mundo fantástico enquanto enfrentam os problemas do relacionamento.

Detalhe do personagemCody
Papel na históriaProtagonista jogável ao lado de May
FamíliaMarido de May e pai de Rose
Ocupação cotidianaPai que cuida da casa e da filha
Interesse pessoalJardinagem
Forma de bonecoArgila
PersonalidadeCriativo, carinhoso e distraído
Dublador em inglêsJoseph Balderrama

A aparência de Cody permite distingui-lo facilmente de May, mas sua identidade vai além do material de que ele é feito. Seu carinho, suas frustrações e seus interesses deixados de lado têm importância na aventura. Mesmo quando o jogo lhe dá uma nova habilidade absurda, ainda há uma pessoa reconhecível por trás dela.

A personalidade de Cody e seu relacionamento com May

Cody traz carinho e imaginação para a parceria, além de uma tendência a ficar na defensiva. A abertura mostra essa tensão rapidamente: descobrir seus corpos transformados não impede que ele e May voltem às discussões de sempre.

It Takes Two — A personalidade de Cody e seu relacionamento com MayImage: Steam / Hazelight Studios

A situação fica ainda mais estranha quando Dr. Hakim, um livro falante sobre relacionamentos, entra em cena. Entender-se já é difícil para esse casal; agora eles também precisam lidar com objetos domésticos enormes, ambientes mágicos e um autoproclamado especialista no amor.

Para entender Cody como personagem em It Takes Two, o ponto central é que ser carinhoso não o isenta de responsabilidade. Ele tem sonhos e se importa com a família, mas a história também exige que reconheça aquilo que deixou de cuidar.

Por que a jardinagem é importante para Cody

O capítulo The Garden dá forma física aos interesses pessoais de Cody. Sua estufa foi tomada por uma infecção depois que ele abandonou a paixão pela jardinagem, transformando algo de que ele cuidava em um desafio para os dois.

Essa ligação dá mais significado às suas transformações em plantas. A jardinagem já fazia parte de sua vida antes da aventura, e o capítulo volta a destacar esse lado dele.

May tem uma ligação semelhante com a música, que ganha destaque em The Attic. Os dois personagens têm interesses soterrados pelo desgaste do relacionamento e pelas responsabilidades.

Observe como as conversas mudam quando eles retomam esses interesses. As discussões explicam a distância entre os dois, enquanto os momentos de cooperação oferecem oportunidades de reaproximação. Snow Globe, por exemplo, permite que relembrem experiências mais felizes juntos em meio à ação.

As habilidades de Cody ao longo dos capítulos

O ponto central da jogabilidade em qualquer guia de Cody em It Takes Two é que suas habilidades mudam ao longo da aventura. Escolher Cody significa aprender a usar uma sequência de ferramentas, em vez de assumir uma função permanente nos combates ou quebra-cabeças.

It Takes Two — As habilidades de Cody ao longo dos capítulosImage: Steam / Hazelight Studios

Suas habilidades também se conectam às de May. Às vezes, ele prepara algo que ela ativa. Em outros momentos, os dois enfrentam o mesmo obstáculo com opções de movimentação completamente diferentes.

Pregos, seiva e mudanças de tamanho

The Shed apresenta os pregos arremessáveis de Cody, que podem travar engrenagens e ajudar a criar um caminho para May. Isso lhe dá um papel direto na manipulação do cenário, enquanto ela usa uma cabeça de martelo.

The Tree transforma essa dinâmica em uma parceria explosiva. Cody dispara seiva de árvore, e May carrega uma arma que atira palitos de fósforo. A combinação das armas cria reações em cadeia contra obstáculos e vespas que os atacam.

Mais adiante, a seção espacial de Rose's Room dá a Cody a habilidade de mudar de tamanho. May, por sua vez, ganha a habilidade de andar pelas paredes, criando quebra-cabeças que exigem que cada jogador considere caminhos e interações diferentes.

ÁreaHabilidade ou equipamento de CodyHabilidade ou equipamento de MayConexão nos quebra-cabeças ou combates
The ShedPregos arremessáveisCabeça de marteloCody trava engrenagens e ajuda a criar um caminho para May
The TreeArma que dispara seivaArma que dispara palitos de fósforoAs armas dos dois se combinam para criar reações explosivas em cadeia
Rose's Room: Space StationMudança de tamanhoCaminhar pelas paredesCada personagem enfrenta os quebra-cabeças espaciais com possibilidades de movimentação diferentes

Ao jogar com Cody em The Tree, diga à sua dupla onde você está colocando seiva antes de pedir um disparo de fósforo. Indicar o alvo dá aos dois jogadores o mesmo objetivo imediato.

Em The Shed, explique em qual engrenagem ou caminho você está trabalhando. Quem joga com May precisa entender o que seus pregos estão fazendo, principalmente quando vocês estão olhando para partes diferentes da tela.

Nos quebra-cabeças espaciais, experimente as mudanças de tamanho de Cody enquanto May examina os caminhos pelas paredes. Considere as duas habilidades ao conversar sobre uma passagem bloqueada.

Poderes temporais, ímãs, plantas e música

As ferramentas de Cody continuam mudando a parceria nos capítulos seguintes. Dentro de Cuckoo Clock, ele pode reverter e acelerar o tempo, enquanto May usa um clone para o qual pode se teletransportar.

Snow Globe equipa os dois personagens com ímãs. Depois, The Garden conecta as habilidades de Cody ao seu amor pelas plantas, enquanto May usa água e uma foice. Em The Attic, Cody carrega um prato de percussão, enquanto a voz de May passa a fazer parte da resolução dos quebra-cabeças.

CapítuloFerramenta ou poder de CodyFerramenta ou poder correspondente de May
Cuckoo ClockReverter e acelerar o tempoUm clone para o qual ela pode se teletransportar
Snow GlobeÍmãÍmã
The GardenTransformar-se em diferentes plantasPistola de água e foice
The AtticPrato de percussão usado como arma de arremessoHabilidades de cantar e gritar

Use cada nova ferramenta como motivo para repensar a forma como vocês cooperam. Manipular o tempo exige uma coordenação diferente de preparar uma explosão de seiva, e as transformações em plantas criam outro tipo de parceria.

The Garden deixa essa conexão especialmente clara: May rega a terra para que Cody possa se transformar em plantas. Coordenem a rega e a transformação ao avançar por essas seções.

Jogar com Cody em It Takes Two muda constantemente suas responsabilidades. Você pode manipular um obstáculo, preparar um ataque ou usar uma transformação enquanto May cuida de uma tarefa complementar. Preste atenção às ferramentas atuais, em vez de levar os hábitos do capítulo anterior para todos os quebra-cabeças.

Como coordenar suas ações com May jogando de Cody

As habilidades de Cody e May dão muito assunto durante a partida. Use avisos específicos ligados ao que cada personagem pode fazer: “Estou cobrindo aquele alvo com seiva” comunica mais do que “Faz alguma coisa ali”.

It Takes Two — Como coordenar suas ações com May jogando de CodyImage: Steam / Hazelight Studios

O jogo oferece tela dividida, tornando a visão da sua dupla útil para entender um problema compartilhado. Confira o que May está enfrentando antes de decidir que a parte de Cody no quebra-cabeça terminou.

Tenha estes hábitos em mente:

  • Diga qual é a interação. Avise se está travando uma engrenagem, colocando seiva, mudando de tamanho ou manipulando o tempo.
  • Pergunte sobre a ferramenta de May. Inclua o martelo, os fósforos, o clone, a água ou a voz dela na conversa quando a habilidade for relevante.
  • Coordenem ações conectadas. Combinem o alvo da seiva antes de May disparar ou conversem sobre a rega antes da transformação de Cody em planta.
  • Descreva o obstáculo com clareza. Identifique o objeto ou caminho de que está falando para que os dois consigam seguir o plano.

Na sua partida com Cody em It Takes Two, concentre-se na conexão entre as habilidades sempre que o progresso travar. Em The Tree, isso significa pensar na seiva e nos fósforos em conjunto. Em The Garden, significa considerar a água de May junto das transformações de Cody.

Habilidades diferentes também dão perspectivas diferentes. Quem joga com Cody pode estar concentrado em mudar de tamanho, enquanto quem joga com May observa um caminho pela parede. Descrevam com o que cada um consegue interagir antes de escolher a próxima ação.

Deixem espaço para os momentos de diversão também. A aventura inclui minijogos e espaços interativos junto dos quebra-cabeças e combates. Explorem o vilarejo de Snow Globe, experimentem as atividades de Rose's Room e reservem um tempo para curtir os cenários entre os desafios.

Essa variedade faz parte do atrativo de Cody. Sua aventura passa por espaços domésticos, um conflito com esquilos, um relógio mágico, um jardim e ambientes musicais, com cada cenário mudando a dinâmica da parceria.

O dublador de Cody e as opções de jogo cooperativo

Joseph Balderrama dubla Cody em inglês. Ele também dubla Dr. Hakim, interpretando dois papéis bem diferentes na mesma aventura. Annabelle Dowler dubla May, e Clare Corbett dubla Rose.

A interpretação de Cody precisa transmitir tanto o absurdo de virar um boneco de argila quanto os atritos de um casamento em crise. Suas conversas com May mantêm essas questões pessoais presentes mesmo quando os cenários ficam cada vez mais estranhos.

Se este guia de Cody em It Takes Two deixou você com vontade de escolhê-lo, combine com sua dupla como vão jogar. A aventura foi feita para o modo cooperativo, com opções locais e online.

Opção de jogoComo vocês jogam juntos
Cooperativo localJoguem juntos localmente com tela dividida
Cooperativo onlineJunte-se a outro jogador pela internet
Friend's PassEntre pelo Friend's Pass com uma dupla que tenha o jogo completo

É necessário instalar o Friend's Pass e ter uma conta na plataforma correspondente. O jogo online exige um amigo na mesma plataforma, e um dos jogadores precisa ter o jogo completo para que os dois vivenciem toda a aventura.

Acesse o site oficial de It Takes Two para ver as opções de compra e informações sobre o Friend's Pass.

Ao conversar sobre a escolha dos personagens, comparem as habilidades que mais interessam a vocês. Cody usa pregos, seiva, mudanças de tamanho, manipulação do tempo, transformações em plantas e um prato de percussão em diferentes seções. May tem suas próprias ferramentas complementares ao longo da jornada. Seja qual for o personagem escolhido, preparem-se para continuar aprendendo juntos conforme o jogo muda seus equipamentos.

Perguntas frequentes

Quem é Cody em It Takes Two?

Cody é o marido de May, pai de Rose e um dos dois protagonistas jogáveis do jogo. Ele é um pai criativo e carinhoso que cuida da casa e da filha, tem paixão por jardinagem e se transforma em um boneco de argila por meio de uma magia misteriosa.

Quem dubla Cody em inglês?

Joseph Balderrama dubla Cody em inglês. Ele também dá voz a Dr. Hakim, o livro falante sobre relacionamentos que se envolve na aventura de Cody e May.

Quais habilidades Cody tem em It Takes Two?

As habilidades de Cody mudam a cada capítulo. Elas incluem arremessar pregos, disparar seiva, mudar de tamanho, manipular o tempo, usar um ímã, transformar-se em plantas e arremessar um prato de percussão. May recebe habilidades complementares para os desafios compartilhados.

Dá para jogar com Cody sem uma dupla no cooperativo?

It Takes Two foi feito para jogar em dupla. Jogue no cooperativo local ou junte-se a alguém pela internet. O Friend's Pass permite que outro jogador participe da aventura completa quando um dos dois tem o jogo e os requisitos correspondentes são atendidos.

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May em It Takes Two: história, habilidades e dicas de cooperaçãoConheça May em It Takes Two, da forma de boneca de madeira e sua dubladora às habilidades de cada capítulo, estratégias para quebra-cabeças e dicas de cooperação com Cody.

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