It Takes Two Cody: Charakter, Fähigkeiten und Koop-Guide
Lerne Cody aus It Takes Two kennen: seine Gestalt als Tonpuppe, seine Persönlichkeit, seinen Sprecher und seine Fähigkeiten in den einzelnen Kapiteln. Erfahre, wie du Koop-Herausforderungen gemeinsam mit May meisterst.
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Wer ist Cody in It Takes Two?
Als Tonpuppe aufzuwachen, ist schon schlimm genug. Mit einer Partnerin zusammenarbeiten zu müssen, mit der man sich gerade kaum versteht, macht die Sache schnell kompliziert. Dieser Guide zu Cody in It Takes Two stellt den Vater hinter der Puppe, seine wechselnden Fähigkeiten und seine Rolle an Mays Seite vor. Besonders reizvoll ist beim Spielen mit Cody die Abwechslung: Deine Werkzeuge ändern sich ständig, und erst durch die Fähigkeiten deiner Partnerin entfalten sie ihren Nutzen.
Cody ist neben seiner Frau May einer der beiden spielbaren Hauptcharaktere in It Takes Two. Er kümmert sich zu Hause um die Familie, liebt Gartenarbeit und hat viel Fantasie. Allerdings fällt es ihm manchmal schwer, seine guten Absichten auch in die Tat umzusetzen.
Ihre Tochter Rose verwandelt die beiden durch geheimnisvolle Magie versehentlich in Puppen. Cody landet in einem Körper aus Ton, während May zu einer Holzpuppe wird. Um ihre menschlichen Körper zurückzubekommen, müssen sie gemeinsam eine fantastische Welt durchqueren und sich dabei den Problemen ihrer Beziehung stellen.
| Charakterdetail | Cody |
|---|---|
| Rolle in der Geschichte | Spielbarer Hauptcharakter an Mays Seite |
| Familie | Mays Ehemann und Roses Vater |
| Alltag | Hausmann und Vater |
| Persönliches Interesse | Gartenarbeit |
| Puppengestalt | Ton |
| Persönlichkeit | Kreativ, liebevoll und zerstreut |
| Englischer Sprecher | Joseph Balderrama |
Cody lässt sich durch sein Aussehen leicht von May unterscheiden, doch seine Identität geht über das Material seines Körpers hinaus. Seine Zuneigung, sein Frust und seine vernachlässigten Interessen prägen das Abenteuer. Selbst wenn ihm das Spiel eine völlig verrückte neue Fähigkeit gibt, bleibt darunter ein nachvollziehbarer Mensch erkennbar.
Codys Persönlichkeit und seine Beziehung zu May
Cody bringt Wärme und Fantasie in die Partnerschaft ein, neigt aber auch dazu, sich schnell angegriffen zu fühlen. Gleich zu Beginn wird diese Spannung deutlich: Selbst die Entdeckung ihrer verwandelten Körper hält ihn und May nicht davon ab, in ihre gewohnten Streitereien zu verfallen.
Image: Steam / Hazelight Studios
Noch seltsamer wird ihre Lage, als Dr. Hakim auftaucht, ein sprechendes Beziehungsbuch. Sich miteinander zu verstehen, fällt den beiden ohnehin schwer. Jetzt müssen sie sich auch noch mit riesigen Haushaltsgegenständen, magischen Umgebungen und einem selbst ernannten Liebesexperten auseinandersetzen.
Wer Cody in It Takes Two verstehen will, sollte eines im Blick behalten: Seine liebevolle Art entbindet ihn nicht von seiner Verantwortung. Er hat Träume und seine Familie liegt ihm am Herzen, doch die Geschichte fordert ihn auch dazu auf, zu erkennen, was er hat schleifen lassen.
Warum Gartenarbeit Cody so viel bedeutet
Das Kapitel The Garden gibt Codys persönlichen Interessen einen greifbaren Schauplatz. Nachdem er seine Leidenschaft für die Gartenarbeit aufgegeben hat, ist sein Gewächshaus von einer Krankheit befallen worden. Was er einst gepflegt hat, wird dadurch zu einer gemeinsamen Herausforderung.
Dieser Zusammenhang verleiht seinen Pflanzenverwandlungen mehr Bedeutung. Gartenarbeit gehörte schon vor dem Abenteuer zu seinem Leben, und das Kapitel rückt diese Seite von ihm wieder in den Mittelpunkt.
May verbindet eine ähnliche Leidenschaft mit der Musik, die in The Attic eine zentrale Rolle spielt. Beide haben Interessen, die unter der Belastung ihrer Beziehung und ihren Verpflichtungen verschüttet wurden.
Achte darauf, wie sich ihre Gespräche verändern, wenn sie diese Interessen wiederentdecken. Ihre Streitereien machen die Distanz zwischen ihnen deutlich, während die Zusammenarbeit ihnen Gelegenheiten gibt, wieder zueinanderzufinden. In Snow Globe erinnern sie sich beispielsweise mitten im Geschehen an glücklichere gemeinsame Erlebnisse.
Codys Fähigkeiten in den einzelnen Kapiteln
Der wichtigste Punkt beim Spielen mit Cody in It Takes Two ist: Seine Fähigkeiten verändern sich im Laufe des Abenteuers. Wer Cody wählt, lernt immer wieder neue Werkzeuge kennen, statt dauerhaft eine feste Rolle in Kämpfen oder Rätseln zu übernehmen.
Image: Steam / Hazelight Studios
Seine Fähigkeiten greifen außerdem mit Mays Fähigkeiten ineinander. Manchmal bereitet er etwas vor, das sie anschließend auslöst. An anderen Stellen überwinden beide dasselbe Hindernis mit völlig unterschiedlichen Fortbewegungsmöglichkeiten.
Nägel, Baumharz und Größenwechsel
In The Shed erhält Cody Wurfnägel, mit denen er Zahnräder blockieren und May einen Weg eröffnen kann. Damit greift er direkt in die Umgebung ein, während sie einen Hammerkopf einsetzt.
The Tree macht daraus eine explosive Zusammenarbeit. Cody verschießt Baumharz, während May eine Waffe trägt, die Streichhölzer abfeuert. Zusammen lösen ihre Waffen Kettenreaktionen aus, mit denen ihr Hindernisse und angreifende Wespen bekämpft.
Später erhält Cody im Weltraumabschnitt von Rose's Room die Fähigkeit, seine Größe zu verändern. May kann stattdessen an Wänden laufen. Dadurch entstehen Rätsel, bei denen beide Spieler unterschiedliche Wege und Interaktionsmöglichkeiten berücksichtigen müssen.
| Bereich | Codys Fähigkeit oder Ausrüstung | Mays Fähigkeit oder Ausrüstung | Zusammenspiel bei Rätseln oder Kämpfen |
|---|---|---|---|
| The Shed | Wurfnägel | Hammerkopf | Cody blockiert Zahnräder und hilft dabei, May einen Weg zu eröffnen |
| The Tree | Waffe, die Baumharz verschießt | Waffe, die Streichhölzer verschießt | Ihre Waffen erzeugen gemeinsam explosive Kettenreaktionen |
| Rose's Room: Space Station | Größenwechsel | An Wänden laufen | Beide Charaktere lösen die Weltraumrätsel mit unterschiedlichen Fortbewegungsmöglichkeiten |
Wenn du Cody in The Tree spielst, sag deiner Partnerin, wo du Harz platzierst, bevor du um einen Streichholzschuss bittest. Mit einer klaren Zielansage konzentriert ihr euch beide auf dieselbe Aufgabe.
Erkläre in The Shed, an welchem Zahnrad oder Weg du gerade arbeitest. Wer May spielt, muss verstehen, was deine Nägel bewirken, besonders wenn ihr auf unterschiedliche Bildschirmbereiche schaut.
Experimentiere bei den Weltraumrätseln mit Codys Größenwechseln, während May die Wege an den Wänden untersucht. Behaltet beide Fähigkeiten im Blick, wenn ihr über einen versperrten Weg sprecht.
Zeitkräfte, Magnete, Pflanzen und Musik
Auch Codys spätere Werkzeuge verändern eure Zusammenarbeit immer wieder. In Cuckoo Clock kann er die Zeit zurückdrehen und beschleunigen, während May einen Klon nutzt, zu dem sie sich teleportieren kann.
In Snow Globe erhalten beide Charaktere Magnete. The Garden verknüpft Codys Fähigkeiten anschließend mit seiner Pflanzenliebe, während May Wasser und eine Sense einsetzt. In The Attic trägt Cody ein Becken, und Mays Stimme wird zum Werkzeug beim Rätsellösen.
| Kapitel | Codys Werkzeug oder Kraft | Mays passendes Werkzeug oder ihre Kraft |
|---|---|---|
| Cuckoo Clock | Zeit zurückdrehen und beschleunigen | Ein Klon, zu dem sie sich teleportieren kann |
| Snow Globe | Magnet | Magnet |
| The Garden | Verwandlung in verschiedene Pflanzen | Wasserpistole und Sense |
| The Attic | Becken als Wurfwaffe | Singen und Schreien |
Nimm jedes neue Werkzeug zum Anlass, eure Zusammenarbeit neu abzustimmen. Die Manipulation der Zeit verlangt eine andere Koordination als das Vorbereiten einer Harzexplosion, und Pflanzenverwandlungen bringen wiederum ein ganz anderes Zusammenspiel mit sich.
The Garden zeigt diese Verbindung besonders deutlich: May bewässert Erde, damit Cody sich in eine Pflanze verwandeln kann. Stimmt Bewässerung und Verwandlung in diesen Abschnitten miteinander ab.
Beim Spielen mit Cody in It Takes Two ändern sich deine Aufgaben ständig. Du manipulierst ein Hindernis, bereitest einen Angriff vor oder nutzt eine Verwandlung, während May die passende Ergänzung übernimmt. Achte auf eure aktuellen Werkzeuge, statt die Gewohnheiten aus dem vorherigen Kapitel auf jedes neue Rätsel zu übertragen.
So stimmst du dich als Cody mit May ab
Codys und Mays Fähigkeiten geben euch beim Spielen reichlich Anlass für Absprachen. Macht konkrete Ansagen, die sich auf eure Möglichkeiten beziehen: „Ich bedecke dieses Ziel mit Harz“ sagt mehr aus als „Mach da drüben irgendwas“.
Image: Steam / Hazelight Studios
Das Spiel nutzt einen geteilten Bildschirm, sodass dir die Ansicht deiner Partnerin wichtige Hinweise für gemeinsame Aufgaben liefert. Schau dir an, womit May gerade zu tun hat, bevor du Codys Teil des Rätsels für erledigt hältst.
Gewöhnt euch diese Vorgehensweisen an:
- Benenne die Aktion. Sag, ob du ein Zahnrad blockierst, Harz platzierst, deine Größe änderst oder die Zeit manipulierst.
- Beziehe Mays Werkzeug ein. Sprecht über ihren Hammer, ihre Streichhölzer, ihren Klon, ihr Wasser oder ihre Stimme, wenn die jeweilige Fähigkeit gebraucht wird.
- Stimmt zusammenhängende Aktionen ab. Einigt euch auf das Harzziel, bevor May schießt, oder besprecht die Bewässerung vor Codys Pflanzenverwandlung.
- Beschreibe das Hindernis eindeutig. Benenne den Gegenstand oder Weg, über den du sprichst, damit beide den Plan nachvollziehen können.
Wenn ihr mit Cody in It Takes Two nicht weiterkommt, konzentriert euch auf das Zusammenspiel eurer Fähigkeiten. In The Tree bedeutet das, Harz und Streichhölzer gemeinsam zu betrachten. In The Garden müsst ihr Mays Wasser mit Codys Verwandlungen verbinden.
Unterschiedliche Fähigkeiten führen auch zu unterschiedlichen Blickwinkeln. Wer Cody spielt, konzentriert sich vielleicht auf Größenwechsel, während Mays Spielerin oder Spieler einen Weg an der Wand untersucht. Beschreibt zunächst, womit ihr jeweils interagieren könnt, bevor ihr euch für die nächste Aktion entscheidet.
Lasst euch auch Zeit für die spielerischen Nebenbeschäftigungen. Neben Rätseln und Kämpfen bietet das Abenteuer Minispiele und interaktive Bereiche. Erkundet das Dorf in Snow Globe, probiert die Aktivitäten in Rose's Room aus und genießt zwischen den Herausforderungen die Umgebungen.
Diese Vielfalt macht einen Teil von Codys Reiz aus. Sein Abenteuer führt durch Haushaltsbereiche, einen Konflikt mit Eichhörnchen, eine magische Uhr, einen Garten und musikalische Welten. Jeder Schauplatz verändert dabei eure Zusammenarbeit.
Codys Sprecher und die Koop-Möglichkeiten
Joseph Balderrama spricht Cody in der englischen Fassung. Er leiht auch Dr. Hakim seine Stimme und übernimmt damit zwei sehr unterschiedliche Rollen im selben Abenteuer. Annabelle Dowler spricht May, Clare Corbett spricht Rose.
Codys Darstellung muss sowohl die Absurdität seiner Verwandlung in eine Tonpuppe als auch die Spannungen einer kriselnden Ehe vermitteln. Seine Wortwechsel mit May halten diese persönlichen Konflikte präsent, selbst wenn die Umgebung immer sonderbarer wird.
Wenn du dich nach diesem Guide für Cody in It Takes Two entscheiden möchtest, kläre mit deiner Partnerin oder deinem Partner, wie ihr zusammen spielt. Das Abenteuer ist auf Koop ausgelegt und bietet lokale sowie Online-Optionen.
| Spieloption | So spielt ihr zusammen |
|---|---|
| Couch-Koop | Spielt lokal gemeinsam auf einem geteilten Bildschirm |
| Online-Koop | Spielt online mit einer anderen Person |
| Friend's Pass | Spiele über Friend's Pass mit einer Person, die das vollständige Spiel besitzt |
Für Friend's Pass sind dessen Installation und das entsprechende Plattformkonto erforderlich. Online spielt ihr mit einer befreundeten Person auf derselben Plattform. Damit ihr beide das gesamte Abenteuer erleben könnt, muss einer von euch die Vollversion besitzen.
Auf der offiziellen Website von It Takes Two findest du Kaufmöglichkeiten und Informationen zu Friend's Pass.
Vergleicht bei der Charakterwahl die Fähigkeiten, die euch interessieren. Cody nutzt in den verschiedenen Abschnitten Nägel, Harz, Größenwechsel, Zeitmanipulation, Pflanzenverwandlungen und ein Becken. May erhält im Verlauf der Reise ihre eigenen ergänzenden Werkzeuge. Welchen Charakter du auch wählst: Lernt gemeinsam weiter, wenn das Spiel eure Ausrüstung verändert.
Häufige Fragen
Wer ist Cody in It Takes Two?
Cody ist Mays Ehemann, Roses Vater und einer der beiden spielbaren Hauptcharaktere. Er ist ein kreativer, liebevoller Hausmann und Vater mit einer Leidenschaft für Gartenarbeit, der durch geheimnisvolle Magie zu einer Tonpuppe wird.
Wer spricht Cody in der englischen Fassung?
Joseph Balderrama spricht Cody in der englischen Fassung. Er leiht auch Dr. Hakim seine Stimme, dem sprechenden Beziehungsbuch, das sich in Codys und Mays Abenteuer einmischt.
Welche Fähigkeiten hat Cody in It Takes Two?
Codys Fähigkeiten wechseln je nach Kapitel. Dazu gehören das Werfen von Nägeln, das Verschießen von Harz, Größenwechsel, Zeitmanipulation, der Einsatz eines Magneten, Pflanzenverwandlungen und das Werfen eines Beckens. May erhält ergänzende Fähigkeiten für eure gemeinsamen Herausforderungen.
Kann man Cody ohne Koop-Partner spielen?
It Takes Two ist auf Koop ausgelegt. Spielt lokal im Couch-Koop oder gemeinsam online. Mit Friend's Pass kann eine weitere Person das gesamte Abenteuer mitspielen, wenn jemand von euch das Spiel besitzt und die jeweiligen Voraussetzungen erfüllt sind.
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