Classificação indicativa de It Takes Two: o que os pais precisam saber
Entenda a classificação indicativa de It Takes Two, os palavrões, a violência fantasiosa e os temas emocionais antes de escolher esta aventura cooperativa para jogar em família.
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Qual é a classificação indicativa de It Takes Two?
Brinquedos coloridos e jardins mágicos podem fazer esta aventura parecer uma escolha fácil para jogar em família. A classificação indicativa de It Takes Two nos Estados Unidos é T for Teen, para adolescentes, com descritores de conteúdo que abrangem violência, sangue, travessuras e linguagem imprópria. Entender a classificação indicativa de It Takes Two é importante porque o visual divertido vem acompanhado de palavrões, violência fantasiosa e uma história sobre um casamento em crise.
Você joga como Cody e May, um casal transformado em bonecos e obrigado a cooperar em um mundo de proporções gigantescas e imprevisível. As habilidades dos dois se complementam, então avançar exige comunicação, resolução de quebra-cabeças e ajuda mútua para superar obstáculos.
A classificação indicativa e o nível de dificuldade respondem a perguntas diferentes. Uma diz respeito ao que as crianças vão ver e ouvir; o outro, à capacidade delas de lidar com os controles e o trabalho em equipe.
| Região | Classificação | Significado |
|---|---|---|
| Estados Unidos | ESRB T for Teen | Classificação de conteúdo para adolescentes |
| Reino Unido | PEGI 12 | Classificação de conteúdo PEGI |
A classificação indicativa de It Takes Two serve como ponto de partida, mas os detalhes importam mais do que a capa colorida. Uma criança que joga plataformas exigentes com facilidade ainda pode se sentir incomodada com os conflitos do casal. Outra pode acompanhar a história sem problemas e ter dificuldade com saltos que exigem precisão no tempo.
Tenha as duas perguntas em mente antes de escolher: o conteúdo é adequado para seu filho, e o desafio de jogar juntos será divertido?
Por que It Takes Two é classificado para adolescentes?
A classificação dos Estados Unidos inclui quatro descritores de conteúdo: sangue animado, travessuras cômicas, violência fantasiosa e linguagem imprópria. Juntos, eles explicam por que o jogo não é classificado como livre para todas as idades, apesar dos cenários cheios de fantasia.
Image: Steam / Hazelight Studios
| Descritor de conteúdo | O que esperar |
|---|---|
| Sangue animado | Sangue estilizado dentro do visual de animação |
| Travessuras cômicas | Situações cômicas envolvendo personagens fantásticos e objetos interativos |
| Violência fantasiosa | Combates, batalhas contra chefes e agressões envolvendo criaturas fantásticas, objetos e brinquedos vivos |
| Linguagem imprópria | Palavrões nos diálogos, incluindo algumas palavras mais pesadas |
Violência fantasiosa e humor sombrio
Cody e May fazem muito mais do que saltar entre plataformas. A aventura inclui enfrentar inimigos e chefes, além de usar ferramentas ou armas em combates e na resolução de quebra-cabeças.
O cenário fantasioso torna boa parte disso exagerada, mas os personagens que sofrem essas ações podem ter personalidade própria. Essa diferença importa para crianças que se apegam a criaturas ou brinquedos falantes. Uma cena envolvendo um personagem expressivo pode ser mais perturbadora do que uma sequência de ação comum.
A bastante comentada cena do elefante merece atenção especial antes de jogar em família. Assista a essa sequência antes se seu filho se incomoda ao ver personagens de brinquedo sendo machucados. O humor sombrio dela deve ser considerado separadamente das cores alegres do jogo.
Palavrões e outros conteúdos
Os diálogos incluem palavras em inglês como “crap”, “goddamn” e, ocasionalmente, “shit”. Uma referência opcional a A Way Out também inclui palavrões censurados por bipes.
Sexo e nudez, álcool, drogas e cigarro não são as principais preocupações de conteúdo aqui. O que mais pesa é a combinação de linguagem imprópria, violência estilizada e comportamentos emocionalmente complicados.
Ao avaliar a classificação indicativa de It Takes Two, considere essa combinação por inteiro. Focar apenas nos combates pode deixar de lado diálogos e momentos da história que causam uma impressão mais forte em determinada criança.
Os conflitos do casamento fazem parte da aventura
O relacionamento desgastado de Cody e May move a história. Eles discutem, culpam um ao outro e, aos poucos, tentam se reconectar, com o guia de relacionamentos falante Dr. Hakim incentivando os dois.
Image: Steam / Hazelight Studios
Isso dá à aventura um foco emocional diferente de uma missão simples para resgatar alguém ou derrotar um vilão. Boa parte do humor vem de dois adultos que têm dificuldade para se entender, mas precisam da ajuda um do outro.
O relacionamento deles também influencia as mecânicas. Em certo momento, habilidades magnéticas complementares transformam a atração em algo que os jogadores usam fisicamente para resolver quebra-cabeças. Em outros trechos, o sucesso depende de um personagem criar uma oportunidade para o outro agir.
Para as crianças, entender o trabalho em equipe na prática pode ser mais fácil do que compreender as metáforas sobre o casamento. Dá para se divertir coordenando um salto sem perceber todas as implicações das conversas entre Cody e May.
Ainda assim, os diálogos cheios de discussões merecem atenção, principalmente quando conflitos familiares já são um assunto delicado. Considere esse contexto emocional junto com a classificação indicativa de It Takes Two.
Mantenha o diálogo aberto
Aproveite o jogo compartilhado para conversar sobre os personagens quando o comportamento deles levantar dúvidas:
- Pergunte como Cody e May poderiam explicar um problema sem culpar um ao outro.
- Destaque os momentos em que ouvir ajuda os dois a cooperar.
- Incentive seu filho a dizer quando uma piada ou cena causar desconforto.
- Relacione o trabalho em equipe bem-sucedido na tela com a comunicação que vocês estão usando.
Mantenha essas conversas breves e acompanhe as reações da criança. Há bastante espaço para risadas, exploração e competição descontraída entre os acontecimentos da história.
O tema do relacionamento também dá aos adultos algo para acompanhar além dos desafios de plataforma. Só lembre que o interesse de uma criança pelo mundo mágico não significa que as conversas dos adultos tenham o mesmo sentido para ela.
Crianças mais novas conseguem lidar com a jogabilidade cooperativa?
A classificação indicativa de It Takes Two avalia a adequação do conteúdo, não a habilidade com o controle. O jogo combina plataformas, quebra-cabeças, combates e habilidades de personagem que mudam ao longo da aventura, então um jogador mais novo tem várias coisas para aprender ao mesmo tempo.
Image: Steam / Hazelight Studios
A movimentação básica inclui saltos, saltos duplos e impulsos no ar. Essas ações ficam mais exigentes quando se combinam com obstáculos móveis, momentos precisos para agir ou uma ferramenta controlada pelo parceiro.
| Elemento de jogabilidade | O que os jogadores precisam fazer | Dica para jogar juntos |
|---|---|---|
| Saltos e impulsos no ar | Combinar habilidades de movimento para atravessar vãos e obstáculos | Pratiquem a sequência de movimentos antes de tentar uma travessia difícil |
| Ferramentas complementares | Usar a habilidade de um personagem para ajudar o outro a avançar | Explique o que sua ferramenta altera antes de seu parceiro se mover |
| Cooperação sincronizada | Coordenar ações para superar obstáculos em conjunto | Façam uma contagem regressiva clara antes de agir |
| Habilidades que mudam | Aprender novas mecânicas ao longo da aventura | Explorem cada habilidade nova juntos antes de seguir em frente com pressa |
No começo, a cooperação pode envolver Cody lançando pregos em superfícies enquanto May usa seu martelo para se balançar entre eles. Mais adiante, a arma de água de May e as transformações de Cody em plantas criam outro tipo de parceria. Dominar uma mecânica não elimina a necessidade de aprender a próxima.
Essa variedade mantém a aventura animada, mas também significa que um adulto não consegue assumir todas as tarefas difíceis enquanto a criança apenas acompanha. Os dois personagens contribuem para o progresso.
Os pontos de controle ajudam, mas a participação continua sendo importante
As vidas infinitas e os pontos de controle frequentes tornam as tentativas menos punitivas. Errar um salto não significa ficar sem chances, o que dá espaço para praticar.
Aproveite as novas tentativas para identificar o problema específico. Descubra se a dificuldade está no momento de agir, em lembrar um botão, em entender o caminho ou em coordenar as ações com o parceiro. Depois, explique essa parte em vez de repetir várias instruções de uma vez.
Evite presumir que um dos personagens é sempre a escolha mais fácil. Cody e May recebem habilidades diferentes, e suas responsabilidades mudam ao longo da aventura.
Em um trecho difícil, descreva a ação de forma simples: “Pule e depois dê um impulso na minha direção” é mais fácil de entender do que uma explicação apressada do obstáculo inteiro. Concentre as instruções no próximo movimento e dê tempo para seu parceiro responder.
Planeje sua sessão de jogo em família
Depois de considerar a classificação indicativa de It Takes Two, escolha como vocês vão jogar juntos. A aventura foi construída inteiramente em torno da cooperação e oferece tanto modo cooperativo local quanto online.
| Opção de jogo | Como funciona | O que preparar |
|---|---|---|
| Cooperativo local | Você e um parceiro compartilham a aventura em tela dividida local | Uma tela compartilhada e controles adequados para os dois jogadores |
| Cooperativo online | Você e um parceiro cooperam pela internet | Contas de plataforma compatíveis e um parceiro online |
| Friend's Pass | Um parceiro entra pelo download gratuito de Friend's Pass | Uma cópia do jogo completo, a instalação de Friend's Pass e um parceiro na mesma plataforma |
Friend's Pass permite compartilhar a aventura completa sem que os dois jogadores precisem ter uma cópia. Quem entra como convidado precisa instalar Friend's Pass e ter uma conta válida na plataforma. Para jogar online, o parceiro precisa estar na mesma plataforma.
Para uma sessão entre pais e filhos, sentem-se juntos sempre que possível para conversar sobre os quebra-cabeças e a história conforme acontecem. A tela dividida permite ver a situação de cada personagem, o que ajuda quando alguém pergunta para onde ir ou o que fazer.
Abra espaço para mais do que avançar
Os cenários contêm objetos interativos que existem simplesmente para divertir. Jogadores curiosos podem descobrir distrações divertidas entre os desafios principais, incluindo oportunidades para uma competição amigável.
Deixe esses momentos acontecerem. Uma guerra de bolas de neve improvisada ou um desenho feito em conjunto pode virar parte da diversão, em vez de ser uma interrupção da aventura.
Antes de começar, confira esta lista rápida:
- Revise os descritores de conteúdo: Inclua a linguagem imprópria e os temas emocionais na sua decisão.
- Assista às cenas delicadas antes: Dê atenção especial à sequência do elefante.
- Converse sobre a premissa: Explique que Cody e May são adultos com dificuldade para cooperar.
- Pratiquem a comunicação: Combinem uma contagem regressiva simples para ações coordenadas.
- Façam pausas: Parem um pouco quando as tentativas repetidas deixarem de ser divertidas.
A classificação indicativa de It Takes Two continua sendo a mesma quando um adulto participa. Jogar juntos, porém, permite explicar os diálogos, reagir a desconfortos e ajudar com mecânicas exigentes.
Se o conteúdo combina com sua família, você pode conhecer It Takes Two e suas opções cooperativas no site oficial. Tome a decisão considerando a aventura inteira: as discussões e o humor sombrio fazem parte da experiência tanto quanto os quebra-cabeças criativos.
Perguntas frequentes
Qual é a classificação indicativa de It Takes Two nos Estados Unidos?
It Takes Two tem classificação T for Teen, para adolescentes, nos Estados Unidos. Seus descritores de conteúdo são sangue animado, travessuras cômicas, violência fantasiosa e linguagem imprópria. Ele também traz o aviso de interação entre usuários.
It Takes Two é adequado para uma criança de oito ou dez anos?
O jogo tem classificação T for Teen nos Estados Unidos. Considere os palavrões, os conflitos do relacionamento, as agressões envolvendo brinquedos vivos e a facilidade da criança com desafios exigentes de plataforma. Gostar de aventuras coloridas, por si só, não resolve essas questões de conteúdo e jogabilidade.
It Takes Two tem palavrões?
Sim. Os diálogos incluem palavras em inglês como “crap”, “goddamn” e, ocasionalmente, “shit”. Uma referência opcional a A Way Out também apresenta palavrões censurados por bipes. Leve os diálogos falados em conta na sua decisão, mesmo que os combates fantasiosos sejam aceitáveis na sua família.
Pais e filhos podem jogar It Takes Two juntos?
Sim. Você e seu filho podem cooperar localmente ou jogar online. Cada um controla um personagem e contribui para os quebra-cabeças e os desafios de plataforma. Para jogar online com Friend's Pass, é necessário ter uma cópia do jogo completo para compartilhar toda a aventura, e o parceiro convidado precisa de Friend's Pass e de uma conta válida na mesma plataforma.
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