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Puzle del caleidoscopio de It Takes Two: guía completa

Resuelve el puzle del caleidoscopio de It Takes Two con los pasos para las baldosas luminosas, la sala de los espejos y los pilares giratorios. Ayuda a Cody y May a cruzar el abismo.

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Puzle del caleidoscopio de It Takes Two: guía completa

Resuelve el primer puzle del suelo del caleidoscopio

El puzle del caleidoscopio de It Takes Two puede frenar tu avance con un abismo que parece imposible de cruzar. Conecta los hexágonos de colores de las paredes laterales colocando a Cody y May sobre las baldosas que faltan en el trazado, y aparecerá un camino para cruzar. El truco del puzle del caleidoscopio de It Takes Two consiste en reconocer la línea luminosa incompleta entre todos esos reflejos que distraen.

Llegas a esta zona durante Hopscotch en Rose’s Room, después del recorrido de obstáculos con el fidget spinner. Cuando terminéis ese recorrido y elevéis juntos la plataforma amarilla, Dr. Hakim os enviará al caleidoscopio. Avanza por el pasaje cambiante hasta llegar a la sala con el suelo hexagonal y el gran abismo.

Aquí, las marcas de las paredes y los paneles del suelo forman parte del mismo puzle. Tu objetivo es completar una conexión ininterrumpida entre los hexágonos de distintos colores situados en lados opuestos de la sala.

Solución paso a paso

  1. Dejad de moveros y esperad a que el suelo se estabilice. Esperad a que se apaguen las baldosas activadas por vuestro movimiento para distinguirlas de los paneles que permanecen iluminados.
  2. Buscad los hexágonos de colores de las paredes. Mirad ambas paredes laterales para localizar los hexágonos que destacan entre los dibujos que los rodean.
  3. Seguid la conexión a través del suelo. Usad los paneles que ya están iluminados para identificar el recorrido previsto entre esas marcas de las paredes.
  4. Localizad los tramos que faltan. Buscad los hexágonos apagados del suelo que interrumpen ese recorrido.
  5. Colocad a Cody y May al mismo tiempo. Cada jugador debe ocupar una de las baldosas necesarias simultáneamente.
  6. Cruzad cuando aparezca el camino. Al completar la conexión, se abre el paso para continuar.
Elemento del puzleQué significaQué hacer
Hexágonos de distintos colores en las paredesExtremos de la conexiónTraza un recorrido entre ellos
Baldosas del suelo que permanecen encendidasTramos existentes del recorridoInclúyelos en la solución
Baldosas apagadas que interrumpen la líneaConexiones que faltanColoca a Cody y May sobre ellas
Conexión luminosa completaPuzle del suelo resueltoUsa el paso que acaba de aparecer

Resultado: Aparece un camino sobre el abismo que permite llegar al siguiente desafío del suelo.

Fíjate en los extremos de los tramos iluminados. Caminar al azar por el suelo añade ruido visual y dificulta reconocer la conexión que debes completar. Antes de que se mueva ningún jugador, acordad qué baldosa apagada ocupará cada personaje.

En esta parte del puzle del caleidoscopio de It Takes Two, usa las marcas de las paredes para determinar la dirección y después busca las interrupciones en el suelo. Intentar reproducir todas las formas reflejadas por la sala solo te distrae de la conexión que necesitas.

Página oficial: It Takes Two (ea.com)

Une las dos líneas luminosas siguientes

Después del primer cruce, el siguiente desafío del suelo utiliza la misma mecánica de conexión con una pista más directa: hay que unir dos tramos iluminados.

It Takes Two — Une las dos líneas luminosas siguientesImage: Steam / Hazelight Studios

Busca el hexágono situado entre sus extremos. Esta vez, céntrate en esa interrupción en lugar de buscar un dibujo nuevo por todo el suelo. Lo importante es comprobar si el panel elegido une los tramos existentes sin dejar huecos.

El puzle del caleidoscopio de It Takes Two resulta más fácil de interpretar cuando distingues los dibujos decorativos de las baldosas activas. Deja que la sala se estabilice, identifica las luces que permanecen encendidas y sigue el trazado desde ellas.

Solución paso a paso

  1. Llegad al siguiente conjunto de dibujos de las paredes. Seguid el camino abierto por el puzle anterior.
  2. Identificad los dos tramos iluminados del suelo. Seguid cada tramo hacia el espacio que los separa.
  3. Buscad el hexágono que los conecta. Localizad el panel apagado que une las dos líneas.
  4. Colocaos sobre ese panel. Mantened la posición mientras comprobáis que el recorrido iluminado sea continuo.
  5. Continuad hacia la salida morada. Una vez completada la conexión, seguid el camino que se ha abierto.
FaseDisposición finalResultado
Dos líneas luminosas separadasEl hexágono intermedio está activadoSe completa la conexión del suelo
Conexión completaNo queda ninguna interrupción entre los tramos iluminadosPodéis continuar hacia la salida morada

Resultado: Podéis atravesar la salida morada para llegar a la sala de los espejos.

Si tu compañero y tú no os ponéis de acuerdo sobre la baldosa correcta, describid su posición respecto a las luces existentes. «Entre los dos extremos iluminados» resulta más útil que «por aquí», sobre todo cuando cada jugador mira desde un ángulo diferente.

Que un jugador mantenga la posición mientras el otro comprueba la conexión. Si ambos personajes siguen moviéndose, perdéis la disposición estable que necesitáis para comprobar si la línea está completa.

Mantened esa costumbre en la siguiente sala: identificad los extremos, localizad la interrupción y moveos solo cuando sepáis qué conexión intentáis completar.

Completa la conexión de la sala de los espejos

La sala de los espejos cambia el aspecto del espacio, pero el objetivo sigue siendo el mismo: conectar las líneas luminosas.

It Takes Two — Completa la conexión de la sala de los espejosImage: Steam / Hazelight Studios

Los reflejos pueden hacer que un tramo del suelo parezca más complicado de lo que es. Comprueba siempre la superficie que hay bajo Cody y May, y utiliza después el dibujo que la rodea para entender hacia dónde debe continuar la conexión.

En la parte de la sala de los espejos del puzle del caleidoscopio de It Takes Two, sigue el mismo proceso que antes. Empieza por las luces que ya están encendidas y avanza hasta formar un recorrido continuo.

Solución paso a paso

  1. Deteneos antes de explorar los paneles. Observad con claridad la disposición de las luces.
  2. Localizad los tramos de línea existentes. Identificad dónde terminan.
  3. Seguid el recorrido por el suelo. Buscad los hexágonos apagados que impiden que los tramos se conecten.
  4. Colocad a Cody y May en las conexiones que faltan. Coordinad vuestras posiciones para que las baldosas necesarias estén activas a la vez.
  5. Comprobad toda la conexión. Seguidla de un extremo al otro y buscad cualquier interrupción que quede.
  6. Avanzad cuando se abra el camino. Continuad hasta la sala con los pilares giratorios y las escaleras.
Qué vesQué comprobarAcción
Varios dibujos reflejadosEl suelo real bajo los personajesSigue el recorrido luminoso existente
Una línea casi completaLos paneles apagados entre sus tramosOcupa las conexiones que faltan
Ambos jugadores sobre baldosas sin que ocurra nadaSi esas baldosas conectan los tramos correctosVuelve a comprobar el recorrido de principio a fin
Una conexión ininterrumpidaEl camino que se ha abiertoContinúa hasta la sala de los pilares

Resultado: Resolver el puzle del suelo de la sala de los espejos permite llegar al corazón del caleidoscopio.

Aquí, usad indicaciones breves y concretas. Nombrad el tramo iluminado que estáis prolongando y la baldosa apagada que tiene al lado. Evitad depender únicamente de «izquierda» y «derecha» cuando vuestras cámaras apunten en direcciones distintas.

Si cuesta interpretar la disposición, dejad de moveros y esperad a que se apaguen las luces temporales de las baldosas. Después, examinad de nuevo el dibujo que permanece iluminado. Así tendréis un punto de partida más claro que si seguís activando paneles sin un plan común.

El puzle del caleidoscopio de It Takes Two exige que mantengáis juntos la conexión correcta. Cuando vuestros personajes ocupen las posiciones necesarias, quedaos quietos el tiempo suficiente para comprobar toda la línea antes de cambiar nada.

Resuelve los pilares del corazón del caleidoscopio

La última sala sustituye las conexiones del suelo por pilares giratorios, salientes de colores y escaleras. El objetivo es alinear las plataformas para que ambos personajes puedan llegar al objeto situado en lo alto.

It Takes Two — Resuelve los pilares del corazón del caleidoscopioImage: Steam / Hazelight Studios

Aquí, un jugador maneja un pilar mientras el otro utiliza el camino que crea. Después intercambiáis las funciones a medida que llegáis a nuevos controles.

No perdáis de vista los pilares rosa, azul y amarillo, además de la escalera verde. Estas referencias facilitan mucho más la comunicación durante la secuencia que llamar a todo «esta plataforma» o «esa escalera».

Solución de los pilares paso a paso

  1. Separaos en la entrada. Un jugador debe colocarse en la escalera verde mientras el otro interactúa con el pilar rosa.
  2. Alinead el rosa con el verde. Girad el pilar rosa hasta que su saliente conecte con la escalera verde.
  3. Llegad al pilar azul. El jugador que está en la escalera ya puede subir hasta el pilar azul.
  4. Girad el azul hacia la escalera. Usad el pilar azul para crear la conexión que permite al jugador que manejaba el rosa subir por la escalera verde y llegar al pilar amarillo.
  5. Alinead el amarillo con el rosa. Girad el pilar amarillo hasta que su plataforma conecte con una plataforma del pilar rosa.
  6. Subid a la plataforma amarilla. El jugador que se desplaza debe subir a esa plataforma antes de seguir girándola.
  7. Llevad al jugador hacia el azul. El jugador que maneja el pilar amarillo gira la plataforma hasta el saliente azul.
  8. Terminad juntos. Ahora ambos jugadores pueden subir por la escalera amarilla e interactuar con el objeto de lo alto.
MecanismoAlineación necesariaQué permite
Pilar rosaEl saliente rosa conecta con la escalera verdeUn jugador llega al pilar azul
Pilar azulEl azul conecta con la escalera verdeEl otro jugador llega al pilar amarillo
Pilar amarilloLa plataforma amarilla conecta con la plataforma rosaEl jugador que se desplaza sube a la amarilla
Pilar amarillo, tras seguir girándoloLa plataforma amarilla llega al saliente azulAmbos jugadores pueden llegar a la escalera amarilla

Resultado: Interactuar juntos con el objeto completa la secuencia del caleidoscopio y os lleva a Train Station, la siguiente zona de Rose’s Room.

Organiza los cambios de plataforma

Antes de girar un pilar, dile a tu compañero a qué saliente intentas llegar. Cuando las superficies queden alineadas, detente y deja que el jugador que se desplaza termine de pasar.

Seguid un ritmo sencillo:

  • Nombrad el destino: escalera verde, plataforma rosa o saliente azul.
  • Alinead las plataformas: girad el pilar correspondiente hasta colocarlo en posición.
  • Confirmad el paso: esperad hasta que vuestro compañero haya subido o cruzado.
  • Continuad la secuencia: pasad a la siguiente alineación.

Evita girar la plataforma mientras tu compañero todavía se acerca a una conexión. La disposición de las plataformas debe permitir el paso del personaje que está cruzando.

Esta última parte del puzle del caleidoscopio de It Takes Two depende de que os turnéis. Cada alineación correcta deja a un jugador en posición para manejar el siguiente mecanismo. Seguid relevándoos hasta llegar a la escalera amarilla y reuníos arriba para terminar juntos.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se resuelve el puzle del caleidoscopio de It Takes Two?

Completa las conexiones luminosas del suelo colocando a Cody y May sobre los hexágonos que faltan. Repite esa mecánica en la sala de los espejos y después gira los pilares de colores para conectar las escaleras y plataformas que llevan al objeto final.

¿Se puede cruzar de un salto el abismo del caleidoscopio?

No. Saltar y lanzarte en picado no te llevará al otro lado. Conecta los hexágonos de colores de las paredes mediante las baldosas del suelo para crear un paso.

¿Por qué se iluminan las baldosas del suelo sin que se abra el camino?

Pisar las baldosas las activa, pero para avanzar necesitas formar una conexión continua a lo largo del recorrido previsto. Dejad de moveros, esperad a que se apaguen las luces temporales y usad los paneles que permanecen iluminados para localizar las conexiones que faltan. Ocupad las baldosas necesarias al mismo tiempo.

¿Dónde está el puzle del caleidoscopio de It Takes Two y qué viene después?

El caleidoscopio aparece durante Hopscotch en Rose’s Room, después del recorrido de obstáculos con el fidget spinner. Al completar los puzles del suelo y la sala de los pilares giratorios, Cody y May llegan a Train Station.

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