Atualizado

It Takes Two após a luta com o touro: guia de Clockworks

Travou em It Takes Two após a luta com o touro? Supere os destroços, resolva os enigmas das paredes e da lanterna, desvie dos ponteiros e avance pela torre.

Ir para
It Takes Two após a luta com o touro: guia de Clockworks

Para onde ir depois da luta com o touro?

Procurando o caminho em It Takes Two após a luta com o touro? Faça Cody reverter o tempo nos destroços caídos para que May consiga subir até o gancho e a abertura na parede. Este guia de It Takes Two após a luta com o touro mostra como passar por essa saída, pelas paredes móveis, pelo enigma da lanterna e pelos perigos da torre do relógio.

Derrotar o Mechanical Bull deixa vocês dentro da seção Clockworks, no capítulo Cuckoo Clock. O próximo objetivo é levar May para cima dos destroços e depois abrir um caminho para Cody acompanhá-la.

Suba pelos destroços e alcance a alavanca

  1. Faça Cody reverter o tempo nas peças caídas. May precisa que essas peças sejam reposicionadas para conseguir subir.
  2. Leve May pelo caminho restaurado. Coordene cada salto com Cody, sem alterar os destroços enquanto ela ainda estiver se preparando para aterrissar.
  3. Agarre o gancho no final. Balance em direção à abertura na parede e passe por ela.
  4. Puxe a alavanca depois da abertura. Isso faz um relógio de bolso descer até Cody.
  5. Faça Cody atravessar usando o relógio de bolso. Quando ele alcançar May, sigam juntos para a próxima sala.
ObstáculoFunção de CodyFunção de May
Destroços caídosReverter o tempo para reposicionar as peçasSubir pelo caminho criado pelas peças móveis
Gancho e abertura na paredeManter o caminho acessível enquanto May atravessaBalançar e passar pela abertura
Vão abaixo de MayUsar o relógio de bolso que desceu para atravessarPuxar a alavanca que faz o relógio descer

Se May estiver passando direto pela abertura na sua partida de It Takes Two após a luta com o touro, ajuste o balanço antes de se soltar. Direcione o movimento dela para o vão, em vez de pular assim que alcançar o gancho.

Mantenham as funções bem definidas aqui: May alcança o mecanismo no alto e o usa para ajudar Cody a chegar até ela. Os dois personagens precisam alcançar a próxima sala antes de começar o enigma.

Página oficial: It Takes Two (ea.com)

Resolva o enigma das paredes móveis e da lanterna

O próximo enigma de It Takes Two após a luta com o touro coloca os saltos de May entre paredes sob o controle de Cody. Vá até o fundo da sala e encontre as paredes verticais cinzas.

It Takes Two — Resolva o enigma das paredes móveis e da lanternaImage: Steam / Hazelight Studios

May não consegue subir por esse trecho apenas pulando. Cody precisa mover as paredes de um lado para o outro com sua habilidade temporal, colocando a próxima superfície na posição enquanto ela salta entre elas.

Alterne os saltos nas paredes com os movimentos no tempo

  1. Posicione May entre as paredes verticais.
  2. Comece um salto na parede em direção à direita. Cody deve mover as paredes para a esquerda para ajudá-la a alcançar a superfície oposta.
  3. Pule de volta para a esquerda. Cody deve mover as paredes para a direita.
  4. Repita esse padrão alternado até May alcançar a borda superior.

Avise a direção do próximo salto de May antes que Cody mova qualquer coisa. Avisos curtos, como “pulando para a direita” e “pulando para a esquerda”, deixam claro o que os dois jogadores precisam coordenar.

Evite mover o mecanismo de um lado para o outro sem observar May. Acompanhe os saltos dela e desloque as paredes para receber a próxima aterrissagem.

Quebre a lanterna e reconstrua-a com Cody em cima

No alto, May precisa empurrar a lanterna vazia para baixo. Ela cai e se quebra, criando o transporte de Cody até lá em cima.

Faça Cody ficar sobre a tampa quebrada da lanterna e depois reverter o tempo. Conforme a lanterna se reconstrói e sobe de volta, ela o leva até May.

Parte do enigmaAção necessáriaResultado
Paredes verticaisCody as move na direção oposta ao salto de MayMay consegue continuar subindo
Lanterna na borda superiorMay a empurra para baixoA lanterna se quebra lá embaixo
Tampa quebrada da lanternaCody fica sobre ela e reverte o tempoCody sobe para reencontrar May

O detalhe importante é a posição inicial de Cody. Coloque-o sobre a tampa quebrada antes de reverter o tempo da lanterna. Reconstruí-la enquanto ele estiver ao lado dela vai deixá-lo lá embaixo.

Quando os dois personagens alcançarem a área superior, procure o botão dourado no chão.

Use o botão dourado e sobreviva ao mostrador do relógio

O caminho de It Takes Two após a luta com o touro volta a usar a habilidade de clonagem de May. O botão dourado cria escadas, mas alguém precisa mantê-lo pressionado enquanto o outro personagem sobe.

It Takes Two — Use o botão dourado e sobreviva ao mostrador do relógioImage: Steam / Hazelight Studios

Leve os dois jogadores até o topo da escada

  1. Coloque Cody sobre o botão dourado. As escadas ficam disponíveis.
  2. Faça May subir as escadas.
  3. Deixe o clone de May no alto.
  4. Traga May de volta para baixo para ficar sobre o botão.
  5. Faça Cody subir as escadas.
  6. Teletransporte May até o clone. Agora os dois personagens estão acima do botão.

Posicione o clone antes de May voltar lá para baixo. É essa posição no alto que permite que ela saia do botão depois que Cody atravessar.

EtapaPosição de CodyAção de May
Liberar as escadasSobre o botãoSubir até o topo
Preparar o retornoAinda mantendo o botão pressionadoDeixar um clone lá em cima
Trocar de funçãoSair do botão e subirManter o botão pressionado lá embaixo
Reunir a duplaEsperar lá em cimaTeletransportar-se até o clone

Depois, siga os bonecos de madeira de Cody e May pela passarela. Eles levam vocês até uma plataforma que sobe e tem o formato de um mostrador de relógio.

Pule por cima dos dois ponteiros

Enquanto o mostrador sobe, os ponteiros das horas e dos minutos giram de forma independente. Encostar em qualquer um dos ponteiros mata seu personagem na hora. Pule por cima de cada ponteiro que se aproxima enquanto a plataforma continua subindo.

Observe os dois ponteiros, em vez de acompanhar apenas o mais próximo. Depois de passar por um deles, confira onde o outro está antes de se posicionar.

As habilidades especiais ficam indisponíveis durante essa sequência de sobrevivência. Concentre-se na movimentação, no momento dos saltos e em manter cada personagem longe dos ponteiros giratórios.

No alto, saia do mostrador e entre no corredor. O próximo trecho troca os mecanismos cooperativos por saltos entre relógios de bolso e ganchos giratórios.

Atravesse os relógios de bolso e desvie do pássaro mecânico

Continue pelo caminho de It Takes Two após a luta com o touro indo até o fim do corredor. Você encontrará relógios de bolso que levam a um pequeno trilho.

It Takes Two — Atravesse os relógios de bolso e desvie do pássaro mecânico

Atravesse os relógios, deslize pelo trilho e prepare-se para alcançar os ganchos à frente.

Siga pelos relógios, trilhos e ganchos

Avance por esse trecho nesta ordem:

  • Pule de um relógio de bolso para outro.
  • Alcance o pequeno trilho e deslize por ele até o final.
  • Pule em direção aos ganchos giratórios.
  • Passe de um gancho para outro até alcançar mais um trilho.
  • Deslize por esse trilho e depois use os próximos ganchos para chegar à abertura na parede.
  • Entre na abertura e continue pela porta verde.

Os ganchos giratórios exigem que você calcule onde o próximo gancho estará quando chegar até ele. Observe o movimento antes de se lançar.

Continue conferindo a próxima área de aterrissagem ou o próximo gancho durante cada travessia. O caminho alterna entre saltos em plataformas, deslocamento por trilhos e balanços, então prepare a próxima ação antes de terminar a atual.

Evite as sombras dos ataques do pássaro

Depois da porta verde, um pássaro mecânico gigante ataca o mostrador do relógio.

Observe as sombras que aparecem na superfície. Elas marcam as áreas por onde o pássaro vai passar, então saia delas antes que o ataque chegue.

Deixe espaço para conseguir sair de uma área marcada. Se uma sombra cobrir sua posição, mova-se logo, sem esperar o pássaro aparecer.

Continue desviando até a cena começar e Cody lidar com o pássaro. Depois, siga os bonecos de madeira pelo novo corredor para chegar ao próximo confronto.

Conclua o capítulo Cuckoo Clock

Os desafios finais de It Takes Two após a luta com o touro combinam aberturas em movimento, perigos que caem do alto, explosivos direcionados e uma sequência de plataformas controlada pelo tempo. Cada trecho tem um sinal visual diferente, então ajuste o foco conforme o confronto muda.

DesafioO que observarO que fazer
Sinos que passam pela plataformaA abertura em cada sino que passaPosicionar-se na abertura
Sinos em quedaSombras na plataformaSair das áreas marcadas
Descida pelo poçoSerras e barras abaixoDesviar dos obstáculos
Granadas direcionadasCírculos brancos ficando laranjaPosicioná-los sobre os mostradores e depois desviar
Destroços em câmera lentaPlataformas reposicionadas pelo tempoCody ajusta o tempo enquanto May atravessa

Passe pelos sinos e sobreviva à queda

Na plataforma quadrada, observe os sinos gigantes balançando em sua direção. Cada um tem uma abertura com a qual você precisa se alinhar quando ele passar. Ser atingido é fatal.

Quando os sinos começarem a cair, volte a atenção para as sombras. Afaste-se dessas áreas de impacto. Os danos reduzem o espaço disponível na plataforma, dificultando os desvios nas passagens seguintes.

Por fim, os dois personagens caem em um poço. Desvie das serras e das barras durante a descida. Continue olhando abaixo do seu personagem para conseguir se mover antes de alcançar um obstáculo.

Direcione as granadas para os mostradores

Depois que o tempo reverte a queda, vocês chegam a uma plataforma com mostradores de relógio. Círculos brancos de mira cercam Cody e May enquanto as granadas se preparam para cair.

Mova esses círculos para cima dos mostradores. Espere os círculos ficarem laranja e depois desvie. As granadas caem sobre os alvos e os destroem.

Repita até destruir todos os mostradores e começar a próxima cena. Avise qual mostrador você está mirando para que os dois jogadores consigam posicionar seus círculos com precisão.

Guie May pelas plataformas em câmera lenta

Cody e May ficam separados durante a sequência em câmera lenta. Cody precisa fazer o tempo recuar e avançar para posicionar as plataformas para May.

Ajuste o tempo até ela ter um ponto de aterrissagem ao alcance, deixe-a atravessar e depois reposicione a próxima peça. Alguns saltos exigem recuar o tempo; outros exigem avançá-lo.

Faça May avisar quando tiver aterrissado antes de Cody realizar o próximo ajuste. Isso mantém os dois jogadores concentrados na mesma plataforma.

Continue até May alcançar o caminho de vidro sólido perto da parte inferior da explosão. Depois da cena, siga o caminho e pule por cima dos vãos. Concluir a sequência restante leva vocês ao fim de Cuckoo Clock e em direção a Snow Globe.

Perguntas frequentes

O que fazer em It Takes Two após a luta com o touro?

Cody reverte o tempo nos destroços caídos para que May consiga subir até um gancho e passar por uma abertura na parede. Depois, May puxa uma alavanca para fazer um relógio de bolso descer, permitindo que Cody atravesse e se junte a ela.

Como fazer Cody subir depois que May escala as paredes móveis?

May empurra a lanterna vazia da borda superior. Cody fica sobre a tampa quebrada e reverte o tempo, subindo com a lanterna enquanto ela se reconstrói.

Como os dois personagens passam pelas escadas do botão dourado?

Cody mantém o botão pressionado enquanto May sobe e deixa um clone lá em cima. May volta para segurar o botão para Cody e depois se teletransporta até o clone quando ele chega ao topo.

O Mechanical Bull é o fim do capítulo Cuckoo Clock?

Não. As paredes móveis, a lanterna, o elevador em forma de mostrador, o caminho de ganchos, o pássaro mecânico e a sequência final da torre do relógio vêm depois. Conclua esses trechos para seguir em direção a Snow Globe.

Continue com

Pássaros do relógio em It Takes Two: guia de quebra-cabeças e vooResolva os quebra-cabeças dos pássaros do relógio em It Takes Two, descubra a ordem dos símbolos de animais, voe entre torres e destrua os mecanismos do escudo com este guia cooperativo.

Canais oficiais para notícias, atualizações e ajuda aos jogadores: